在EventArgs中返回修改后的byte []缓冲区

时间:2014-07-08 22:12:29

标签: c# arrays arguments eventargs

我想让我的事件的消费者可以通过EventArgs修改缓冲区,但我无法正确地解决问题。我已经做好了C / C ++的准备,但对C#缺乏经验。

我的活动定义是:

public class ResponseEventArgs : EventArgs
{
    public byte[] Buffer { get; set;  }

    public ResponseEventArgs(byte[] buffer)
    {
        this.Buffer = buffer;
    }
}

public delegate void ResponseEventHandler(object sender, ResponseEventArgs e);
public event ResponseEventHandler Response;

我用以下内容举起活动:

 byte[] buffer = new byte[BUFSIZE];

 Response(this, new ResponseEventArgs(buffer));

一个示例事件处理程序,我转换为UTF8,替换并返回字节,例如:

void Response_Test(object sender, ResponseEventArgs e)
{      
    string stringBuf = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(e.Buffer);

    stringBuf = stringBuf.Replace("A", "B");

    e.Buffer = new byte[stringBuf.Length * sizeof(char)];
    System.Buffer.BlockCopy(stringBuf.ToCharArray(), 0, e.Buffer, 0, 
                            e.Buffer.Length);        
}

从事件返回时,字节缓冲区仍然包含旧内容。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

活动结束后,您需要检查ResponseEventArgs.Buffer,而不是当地的buffer。原因是,您的事件处理程序在ResponseEventArgs中创建一个新缓冲区并修改该缓冲区,而不是您在事件调用之前创建的原始缓冲区。要获取新缓冲区,您必须直接从ResponseEventArgs获取参考。

这是一种正确的方法:

byte[] buffer = new byte[BUFSIZE];

//create the event args separately so we can reference it after the raise event call.
var args = new ResponseEventArgs(buffer);

Response(this, args);  //Raise the event

//get the current/new buffer from the event args
var modifiedBuffer = args.Buffer;