我目前正在尝试画一段弧。
我设法绘制了段,但现在我想通过strokeEnd属性控制段的长度,但它不起作用。
这是我的代码:
let arc:CGMutablePathRef = CGPathCreateMutable()
CGPathAddArc(arc, nil, arcCenter.x, arcCenter.y, arcDiameter/2, arcStartAngle, arcStopAngle, false)
let arcLineWidth = 5.0
let strokedArc:CGpathRef = CGPathCreateCopyByStrokingPath(arc, nil, arcLineWidth, kcGLineCapButt, kCGJoinMiter, 10)
arcLayer.path = strokedArc
arcLayer.fillColor = arcColor
arcView.layer.addsublayer (arcLayer)
...
self.addSubview(arcView)
然后我尝试修改段的长度:
arcLayer.strokeEnd = 0.5
但它没有做任何事情。
你能告诉我我做错了吗?
谢谢,
MG
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您正在通过抚摸原始路径创建新路径,然后将新路径指定给形状图层并填充它。
根据您在问题中提供的代码,您只需配置形状图层以填充形状,而不是对其进行描边。因此,strokeEnd
属性不会影响中风。
使strokeEnd在原始弧路径上工作。将原始圆弧路径指定给形状图层,并在形状图层上配置描边颜色,线宽等。如果你不想填充弧线,你还必须将填充颜色设置为清晰的颜色(我似乎记得它在Swift中设置为nil
时有效。)