CCActionFollow不会跟随目标对象和滚动图层

时间:2014-07-08 09:46:42

标签: cocos2d-iphone spritebuilder ccaction

我有一个球对象直接落在SpriteBuilder中作为图层创建的一个级别。该级别被添加到游戏场景中,其具有ccnode(_levelNode)作为物理节点的子节点。但是,当游戏运行时,它不会滚动,或视图混乱。

我的代码是:

- (void)didLoadFromCCB {
//_physicsNode.debugDraw = TRUE;

_loadedLevel = [CCBReader load:@"levels/Level1" owner:self];
[_levelNode addChild: _loadedLevel];

}

- (void)onEnter {
[super onEnter];

self.userInteractionEnabled = TRUE;
self.isGamePaused = FALSE;

_followBall = [CCActionFollow actionWithTarget:_ball worldBoundary:[_loadedLevel boundingBox]];
[_physicsNode runAction:_followBall];

}

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