这是一个简单的过渡动画,你可以在这里试试:http://jsfiddle.net/fFje2/1/
HTML
<body>
<div class="container">
<div class="rect"></div>
<div class="circ"></div>
</div>
</body>
CSS
/*normal*/
@-webkit-keyframes ANIM{
0%{-webkit-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
50%{-webkit-transform: rotate(0deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
100%{-webkit-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
}
@-moz-keyframes ANIM{
0%{-moz-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
50%{-moz-transform: rotate(0deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
100%{-moz-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
}
@-o-keyframes ANIM{
0%{-o-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
50%{-o-transform: rotate(0deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
100%{-o-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
}
@-ms-keyframes ANIM{
0%{-ms-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
50%{-ms-transform: rotate(0deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
100%{-ms-transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
}
@keyframes ANIM{
0%{transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
50%{transform: rotate(0deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
100%{transform: rotate(360deg) translateX(50px) rotate(90deg)}
}
/*invert*/
@-webkit-keyframes ANIM2{
0%{-webkit-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
50%{-webkit-transform: rotate(360deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
100%{-webkit-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
}
@-moz-keyframes ANIM2{
0%{-moz-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
50%{-moz-transform: rotate(360deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
100%{-moz-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
}
@-o-keyframes ANIM2{
0%{-o-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
50%{-o-transform: rotate(360deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
100%{-o-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
}
@-ms-keyframes ANIM2{
0%{-ms-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
50%{-ms-transform: rotate(360deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
100%{-ms-transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
}
@keyframes ANIM2{
0%{transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
50%{transform: rotate(360deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
100%{transform: rotate(0deg) translateX(60px) rotate(90deg)}
}
.container{
width: 50px;
height: 50px;
position: relative;
margin: 0 auto;
background: #f00;
}
.rect{
position: absolute;
left: 15px;
top: 15px;
width: 20px;
height: 20px;
background: #0f0;
-webkit-animation: ANIM 5s linear infinite;
-moz-animation: ANIM 5s linear infinite;
-o-animation: ANIM 5s linear infinite;
-ms-animation: ANIM 5s linear infinite;
animation: ANIM 5s linear infinite;
}
.circ{
position: absolute;
left: 15px;
top: 15px;
width: 20px;
height: 20px;
background: #00f;
border-radius: 50%;
-webkit-animation: ANIM2 10s linear infinite;
-moz-animation: ANIM2 10s linear infinite;
-o-animation: ANIM2 10s linear infinite;
-ms-animation: ANIM2 10s linear infinite;
animation: ANIM2 10s linear infinite;
}
大多数浏览器使用硬件加速来处理图形,但是,Mozilla Firefox 30.0将此页面上的CPU使用率提高到约40%-50%。
我们已经在Opera,Safari,Chrome甚至是IE上尝试过它,除了FF之外,它在所有这些中都可以正常工作,其中过程负载非常高。多台计算机,多台浏览器都是一样的:只有FF正在放慢速度。
是否有任何解决方法可以使其更加优化?甚至尝试使用 translateZ(0)和 rotate3d(0,0,1,...)但似乎没有任何事情发生。
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
你可以感谢Mozilla。在@keyframes将在所有主流浏览器中使用一种标准语法之前,会出现此问题。 AFAIK没有解决方法(至少降低CPU使用率)。