您好 我正在尝试构建一个布局,其中每2个弹出一些形状 秒。如果用户将单击其中一个形状,则必须执行此操作 消失。
这样做的正确方法是什么?我想到了一个线程,但我 错过了。 这是我目前的代码(不工作):
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
l = new LinearLayout(this);
setContentView(l);
int counter = 1;
View v = new CustomDrawableView(this,20,50);
l.addView(v);
Thread t = new Thread() {
public void run() {
while (true) {
Log.i("THREAD","INSIDE");
View h = new CustomDrawableView(c,
(int)Math.round(Math.random()*100),
(int)Math.round(Math.random()*100));
SystemClock.sleep(2000);
l.addView(h);
}
}
};
t.start();
}
答案 0 :(得分:1)
您无法在单独的线程中操作屏幕。你应该使用一个处理程序,因为它在UI线程上被调用。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
l = new LinearLayout(this);
setContentView(l);
int counter = 1;
View v = new CustomDrawableView(this,20,50);
l.addView(v);
ShapeHandler handler = new ShapeHandler();
handler.sendEmptyMessage(0);
}
private class ShapeHandler extends Handler
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
View h = new CustomDrawableView(c,
(int)Math.round(Math.random()*100),
(int)Math.round(Math.random()*100));
l.addView(h);
this.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
}
}