对于不同的屏幕尺寸,我的可绘制资源文件夹中有不同的图像大小。他们都是splash_login.png splash_screen.png。在我的布局 - 大型资源目录中,我有splash_login.jpg和splash_screen.jpg,因为图像非常大。现在,当我尝试运行gradle build时,我的堆栈跟踪中出现以下错误
build/intermediates/symbols/release
Error Code:1
Output:
res/drawable-large-v4/splash_login.png:0: error: Resource entry splash_login is already defined.
res/drawable-large-v4/splash_login.jpg:0: Originally defined here.
res/drawable-large-v4/splash_screen.png:0: error: Resource entry splash_screen is already defined.
res/drawable-large-v4/splash_screen.jpg:0: Originally defined here.
我知道这是因为文件扩展已经改变但有没有人知道如何绕过它而不将我的大图像恢复为.png文件?
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
找到答案。运行以下命令为我修复了它:
gradle clean build assemble
答案 1 :(得分:3)
通常在重命名资源时发生(我遇到.xml.xml
问题我必须更改为.xml
)
来自Android Studio:
构建 >重建项目
答案 2 :(得分:0)
另一个选项是在构建缓存文件夹中找到该文件,并在那里重命名/删除它。
在我的Windows机器上,问题文件位于' [项目目录] \ build \ res \ all \ debug \ raw'夹