标签: c# resize direct3d
我的应用程序有一个与Direct3D设备关联的面板控件。我的问题是,当调整面板大小时,后备缓冲区不会因此调整大小,导致direct3d显示质量不佳。
如何处理面板大小调整以正确设置设备?
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面板调整大小后调用Device.TestCooperativeLevel()解决了我的问题!