在OS X 10.9上找不到uchar.h文件

时间:2014-07-07 10:48:47

标签: c clang c11

我的印象是我的C编译器支持C11,因为它接受-std = c11标志,

$ cc --version
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.3.0
Thread model: posix

uchar.h是C11标准的一部分,所以我希望这个程序能够编译,

$ cat /tmp/esc.c 
#include <uchar.h>

int main(void) {}

但是

$ cc /tmp/esc.c 
/tmp/esc.c:1:10: fatal error: 'uchar.h' file not found
#include <uchar.h>
         ^
1 error generated.

我尝试找到uchar.h文件,但我系统上的唯一点击是来自iPhone SDK的奇怪,

$ locate uchar.h
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/usr/include/unicode/uchar.h
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/include/unicode/uchar.h

如何在OS X 10.9上使用uchar.h?我是否必须下载新的编译器,或者我是否滥用了我的编译器?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Apple的macOS(直到和包括Catalina 10.15在内)都没有<uchar.h><threads.h>。它没有<uchar.h>中声明的4个函数或使用char16_tchar32_t的任何其他函数。

移植到需要这些功能的Mac的代码必须重写以避免使用它们(至少在macOS上使用),或者由有条件地编译的代码提供支持,以提供在macOS上所需的功能。

答案 1 :(得分:-1)

试试这个:

cc -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/include -L/usr/lib -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/lib -licucore /tmp/esc.c

如果它不起作用,我建议您安装“Unicode的国际组件”:

1) Install Macports for OS X
2) Run this in Terminall app: "port install icu"

它为您提供了Unicode所需的所有组件,包括“/opt/local/include/unicode/uchar.h”

然后为cc:

找到合适的选项
/opt/local/bin/icu-config --cppflags-searchpath --ldflags --ldflags-icuio

这给了你:

-I/opt/local/include -L/opt/local/lib -licui18n -licuuc -licudata -licuio  

所以你将程序编译为:

cc -I/opt/local/include -L/opt/local/lib -licui18n -licuuc -licudata -licuio /tmp/esc.c

我不确定,但可能从它的网站获取icu也可能适合你:

http://site.icu-project.org/download