暂停一个AVAudioPlayerNode

时间:2014-07-07 09:31:20

标签: objective-c audio avfoundation

我在AVFoundation和声音空间化方面遇到了一些问题。

我有几个播放器实例(AVAudioPlayerNode)连接到音频引擎。 它们连接到一个环境节点(AVAudioEnvironmentNode)。玩家节点播放一些迷你声音。最后,环境节点连接到主混音器

[engine mainMixerNode];

效果很好,但是当我决定用

暂停一个特定的玩家时
[player pause];

暂停播放器以及所有其他播放器节点。

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