我正在使用tomcat来提供我的应用程序,并使用 ab 来测试响应时间。
这是servlet中的核心逻辑:
long st = System.currentTimeMillis();
data = server.getData(req); //
System.out.println("get data cost:" + (System.currentTimeMillis() - st));
st = System.currentTimeMillis();
if (data != null) {
try {
OutputStream out = resp.getOutputStream();
data.save(out);
out.flush();
System.out.println("save data cost:" + (System.currentTimeMillis() - st));
} catch (IOException e) {
status = 500;
}
}
@Override
public IData getData(HttpServletRequest req) {
String layers = req.getParameter("layers");
String id = req.getParameter("id");
ArrayList<BufferedImage> result = new ArrayList<BufferedImage>();
for (String layer : layers) {
String lkey = layer+"-"+id;
BufferedImage cachedImage = null;
if (cacher.contains(lkey)) {
cachedImage = (BufferedImage) cacher.get(lkey);
} else {
cachedImage =... // heavy operation which will cost 1s for a single request
}
if (cachedImage != null) {
result.add(cachedImage);
}
}
return new Data(result);
}
class Data implements IData {
private BufferedImage imageResult;
public Data(ArrayList<BufferedImage> data) {
imageResult = new BufferedImage(500 ,500 , BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = imageResult.createGraphics();
for (BufferedImage img : data) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
g.dispose();
}
@Override
public void save(OutputStream out, String format) throws IOException {
PngEncoder encoder = new PngEncoder(PngEncoder.COLOR_TRUECOLOR_ALPHA);
encoder.encode(imageResult, out);
imageResult = null;
}
}
如图所示,
测试用例(我使用缓存来处理请求的数据,我在测试之前运行了一次url,因此我确信在以下测试用例期间从缓存中检索了所有数据):
与ab:ab -n 1 -c 1 ...
响应时间:80毫秒
并记录:
get data cost:11
save data cost:68
使用:ab -n 10 -c 10 ...
50% 206
66% 212
75% 225
80% 228
90% 244
95% 244
98% 244
99% 244
100% 244 (longest request)
并记录:
http://paste.ubuntu.com/7758426/
with:ab -n 100 -c 100 ..
50% 2412
66% 2414
75% 2415
80% 2415
90% 2418
95% 2418
98% 2426
99% 2433
100% 2433 (longest request)
并记录:
http://paste.ubuntu.com/7758421/
IMO,保存数据所需的时间应取决于所做的事情。在该示例中,保存操作仅需要70毫秒。为什么在处理100个并发用户时增长如此之快?
这是正常的吗?
如果是,是否有办法缩短响应时间?
如果不是,我可能会遗漏一些东西,我该如何解决?
更新(整个逻辑):
我正在提供谷歌地图等地图图块,图块位于(x,y和缩放)坐标。同时地图可能包含多个图层,例如道路,水,土地等。我们在应用程序中提供50多个图层。
例如,用户可以通过简单的请求从我们的服务器获取切片:
http://localhost/tile/z/x/y.png?layer=road,water
这将返回仅包含road
和water
图层的图块(图片)。
或
http://localhost/tile/z/x/y.png?layer=road,water,landuse,poi
这将返回包含road
,water
,landuse
和poi
图层的图块(图片)。
如图所示,我们总共有50多个图层,所以有很多&#34;排列和组合&#34;,所以我们必须动态生成图块。
但创建一个tile是一个时间cousuming工作,所以我们在这里使用缓存。以请求http://localhost/tile/z/x/y.png?layer=road,water
为例,我们将检查给定层的给定(x,y,缩放)处的tile(BufferedImage)是否存在,如果不存在,则创建它并将其放入缓存中。
ArrayList<BufferedImage> combined=new ArrayList<BufferedImage>();
for(String layer : requset.getParameter("layer")){
String cacheKey = x+"-"+y+"-"+"+zoom+"-"+layer;
BufferedImage image = cache.get(cacheKey);
if(image ==nul){
//generate it dynamically
//put it to cache
cache.add(cacheKey,image)
}
combined.add(image)
}
然后我们将合并后的图像写入客户端(Data.save
做什么)。
这就是整个逻辑,如果不清楚,请告诉我。
答案 0 :(得分:1)
答案取决于您的线程是阻塞还是非阻塞,以及您在计算机上可以实现的并行度。
但是,您在问题中报告的时间似乎表明您的请求只是一个接一个地排队,而不是完全并行提供。
这可能发生,因为您有10个内核,因此您只能真正同时处理10个请求。除非你分发更多的机器或获得更强大的CPU,否则你无法做到这一点。
也可能发生这种情况,因为您的data.save()
是一个需要锁定共享资源的操作,因此锁定会导致您的工作被序列化。如果是这种情况,您可以尝试通过使每个线程状态仅偶尔同步(比如每10000个请求)来减少同步。
在任何一种情况下,您的响应时间(延迟)完全取决于您的吞吐量,而不是处理一个请求所需的时间,正如您在无负载时所期望的那样。
答案 1 :(得分:0)
将VisualVM附加到Tomcat。您将能够看到问题是它是使用CPU还是线程外。现在,看到PNG代码,我的猜测是图形操作花费时间,但这只是一个猜测。分析将给你一个真正的答案。