我有这张图片(http://imgur.com/4zxGATb)并试图让它占据整个屏幕。 继承我的代码
static Texture img;
static Sprite sprite;
public static void load(){
img = new Texture(Gdx.files.internal("menu/stick.PNG"));
//libgdx scales it , it wont mess up
img.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
sprite = new Sprite(img);
sprite.flip(false, true);
sprite.setSize(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
}
输出仍然没有显示占据整个屏幕的棒图。 输出:http://imgur.com/QPAUbaw
我是以错误的方式来做这件事的吗?我想通过将精灵(将图像渲染到屏幕的对象)设置为屏幕大小,图像也应该占据整个屏幕。
答案 0 :(得分:1)
这样的事情应该有效:
batch.draw(sprite.getTexture() x, y, sprite.getWidth(), sprite.getHeight());
答案 1 :(得分:0)