我正在开发一个带有一些图像视图的测试游戏。
用手指,我正在移动另一个图像视图。
我想检测手指移动的图像视图何时触及另一个图像视图。
¿哪个是实现它的最好方法?我在google上找不到关于它的信息......
由于
答案 0 :(得分:3)
我会回答一般性问题 - 找出两个视图重叠的时间:
private boolean viewsOverlap(View v1, View v2) {
int[] v1_coords = new int[2];
v1.getLocationOnScreen(v1_coords);
int v1_w = v1.getWidth();
int v1_h = v1.getHeight();
Rect v1_rect = new Rect(v1_coords[0], v1_coords[1], v1_coords[0] + v1_w, v1_coords[1] + v1_h);
int[] v2_coords = new int[2];
v2.getLocationOnScreen(v1_coords);
int v2_w = v2.getWidth();
int v2_h = v2.getHeight();
Rect v2_rect = new Rect(v2_coords[0], v2_coords[1], v2_coords[0] + v2_w, v2_coords[1] + v2_h);
return v1_rect.intersect(v2_rect) || v1_rect.contains(v2_rect) || v2_rect.contains(v1_rect);
}
这些天我的三角学有点摇晃,所以我不确定这部分:
OVERLAP == v1_rect.intersect(v2_rect) || v1_rect.contains(v2_rect) || v2_rect.contains(v1_rect);
仔细检查我。祝你好运。
答案 1 :(得分:0)
尝试使用课程intersect
的{{1}}方法: