如何在qt中重启应用程序?

时间:2014-07-06 14:21:29

标签: c++ qt restart qdialog

我这样做是为了重新启动我的游戏,但程序有错误。我希望在用户丢失时显示QDialog。在此QDilag我放了两个pushbutton进行重试并退出。我也有一个QDialog开始游戏。我的错误是什么? (我读了类似的问题并按照这些做但我有问题)

extern  int const EXIT_CODE_REBOOT;
mydialog_end::mydialog_end(QWidget *parent) :
QDialog(parent
{
  retry=new QPushButton(this);
  exit=new QPushButton(this);
  retry->setText("RETRY");
  exit->setText("EXIT");
  connect(retry,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_retry_clicked()));
  connect(exit,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_exit_clicked()));
 }
 void mydialog_end::on_retry_clicked()
 {
   qApp->exit(EXIT_CODE_REBOOT);
   accept();
  }
  void mydialog_end::on_exit_clicked()
  {
    //what do i do for end of game?
    reject();
  }
  //////////////in class myenemy///////
  public slots:
  void loss();
  void Myenemy1::loss()
  {
    if(this->collidesWithItem(_mario))
    {
      //do something....
      mydialog_end dialog;
      dialog.exec();
     }
    }
    //////////////in main////////////
 extern int const RESTART_CODE;
 int main(int argc, char *argv[])
{
  Mydialogstart dlg;//a dialog for beginning game
  int state= dlg.exec();
  int return_from_event_loop_code=0;
 do
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    if( state==QDialog::Accepted)
    {
        w.show();
        qDebug()<<"accepted";
    }
    else if(state==QDialog::Rejected)
    {
        qDebug()<<"rejected";
        dlg.close();
        return 0;
    }
    return_from_event_loop_code = a.exec();

} while(return_from_event_loop_code==RESTART_CODE);

  return return_from_event_loop_code;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以使用QProcess::startDetached在新进程中运行应用程序的实例并从中分离。之后你应该退出申请:

QProcess process;
process.startDetached("myApp",QStringList());

qApp->quit();

此处myApp是应用程序的可执行文件的名称。在Windows上,它可以是myApp.exe

答案 1 :(得分:2)

在这个问题上,我会稍微开始......假设您的主应用程序名为A,那么您应该在全局A应用程序中运行B。当A崩溃时,B会引发QDialog。如果使用点击Retry,则终止A的旧实例并开始新的实例。

答案 2 :(得分:1)

有一个Qt Wiki entry,它详细解释了您需要做什么。

似乎您至少从那里那里得到了一些启发,但是从这里发布的内容来看,您似乎从未初始化过代码示例中EXIT_CODE_REBOOT和RESTART_CODE的值,或者至少没有将它们相互链接(我希望你会以某种方式做