在我的活动中,我创建了一个Bitmap
对象,然后我需要启动另一个Activity
,
如何从子活动(即将启动的活动)中传递此Bitmap
对象?
答案 0 :(得分:281)
Bitmap
实现Parcelable
,因此您始终可以使用intent传递它:
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);
并在另一端检索它:
Intent intent = getIntent();
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");
答案 1 :(得分:22)
实际上,将位图作为Parcelable传递将导致“JAVA BINDER FAILURE”错误。尝试将位图作为字节数组传递并构建它以便在下一个活动中显示。
我在这里分享了我的解决方案:
how do you pass images (bitmaps) between android activities using bundles?
答案 2 :(得分:12)
由于Parceable(1mb)的大小限制,将位图在活动之间的bundle中传递为parceable并不是一个好主意。您可以将位图存储在内部存储中的文件中,并在多个活动中检索存储的位图。这是一些示例代码。
将位图存储在内部存储中的文件 myImage 中:
public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
然后在下一个活动中,您可以使用以下代码将此文件myImage解码为位图:
//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));
注意大量检查null和缩放位图是否被忽略。
答案 3 :(得分:4)
如果图像太大并且您无法将其保存并加载到存储中,则应考虑使用对位图的全局静态引用(在接收活动内),该位图将重置为null onDestory,只有" isChangingConfigurations"返回true。
答案 4 :(得分:3)
因为Intent有大小限制。 我使用公共静态对象将位图从服务传递到广播....
public class ImageBox {
public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>();
}
传递我的服务
private void downloadFile(final String url){
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
synchronized (this){
TaskCount--;
}
Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
ImageBox.mQ.offer(b);
sendBroadcast(i);
if(TaskCount<=0)stopSelf();
}
});
}
我的BroadcastReceiver
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");
String action = intent.getAction();
if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
if(b==null)return;
if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
}
}
};
答案 5 :(得分:0)
可能会迟到但可以提供帮助。 在第一个片段或活动上声明一个类...例如
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
description des = new description();
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
filePath = data.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
constan.photoMap = bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class constan {
public static Bitmap photoMap = null;
public static String namePass = null;
}
然后在第二个类/片段上做这个..
Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;
希望它有所帮助。
答案 6 :(得分:0)
您可以创建位图传输。试试这个....
在第一堂课:
1)创建:
private static Bitmap bitmap_transfer;
2)创建getter和setter
public static Bitmap getBitmap_transfer() {
return bitmap_transfer;
}
public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}
3)设置图像:
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());
然后,在第二节课:
ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));
答案 7 :(得分:0)
上述所有解决方案均不适用于我,将位图发送为parceableByteArray
也会产生错误android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size
。
解决方案
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
putExtra(String)
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
if(getIntent() != null){
try {
src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
答案 8 :(得分:0)
Bitmap
当Bitmap
太大时,可接受的答案将崩溃。。我相信这是一个 1MB 的限制。必须将Bitmap
压缩为其他文件格式,例如由ByteArray
表示的 JPG ,然后才能通过Intent
安全地传递它。>
该函数使用 Kotlin Coroutines 包含在单独的线程中,因为从URL Bitmap
创建Bitmap
之后,String
压缩已链接。 Bitmap
创建需要一个单独的线程,以避免应用程序无响应(ANR)错误。
toBitmap()
是Kotlin extension function,要求将该库添加到应用程序依赖项中。Bitmap
压缩为 JPG ByteArray
。Repository.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
ByteArray
以Intent
的形式传递图片。在此示例中,它是从片段传递给服务的。如果在两个活动之间共享,则具有相同的概念。
Fragment.kt
ContextCompat.startForegroundService(
context!!,
Intent(context, AudioService::class.java).apply {
action = CONTENT_SELECTED_ACTION
putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
})
ByteArray
转换回Bitmap
。Utils.kt
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
// In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}
答案 9 :(得分:-2)
就我而言,上述方式对我没有用。每次我将位图放在intent中时,第二个活动都没有启动。当我将位图作为byte []传递时,也发生了同样的情况。
我遵循了这个link,它就像一个魅力而且非常快:
package your.packagename
import android.graphics.Bitmap;
public class CommonResources {
public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}
在我的第一次活动中:
Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);
这是我的第二个活动的onCreate():
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
if (photo != null) {
mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
}
}