某些API(如WebClient)使用Event-based Async pattern。虽然这看起来很简单,并且可能在松散耦合的应用程序(例如,UI中的BackgroundWorker)中运行良好,但它并不能很好地链接在一起。
例如,这是一个多线程程序,因此异步工作不会阻塞。 (想象一下,这是在一个服务器应用程序中进行数百次调用 - 你不想阻止你的ThreadPool线程。)我们得到3个局部变量(“状态”),然后进行2次异步调用,结果是首先进入第二个请求(所以他们不能并行)。国家也可以变异(容易添加)。
使用WebClient,事情最终会像下面一样(或者你最终会创建一堆对象来像闭包一样):
using System;
using System.Net;
class Program
{
static void onEx(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
static void Main() {
var url1 = new Uri(Console.ReadLine());
var url2 = new Uri(Console.ReadLine());
var someData = Console.ReadLine();
var webThingy = new WebClient();
DownloadDataCompletedEventHandler first = null;
webThingy.DownloadDataCompleted += first = (o, res1) => {
if (res1.Error != null) {
onEx(res1.Error);
return;
}
webThingy.DownloadDataCompleted -= first;
webThingy.DownloadDataCompleted += (o2, res2) => {
if (res2.Error != null) {
onEx(res2.Error);
return;
}
try {
Console.WriteLine(someData + res2.Result);
} catch (Exception ex) { onEx(ex); }
};
try {
webThingy.DownloadDataAsync(new Uri(url2.ToString() + "?data=" + res1.Result));
} catch (Exception ex) { onEx(ex); }
};
try {
webThingy.DownloadDataAsync(url1);
} catch (Exception ex) { onEx(ex); }
Console.WriteLine("Keeping process alive");
Console.ReadLine();
}
}
是否有一种通用的方法来重构这种基于事件的异步模式? (即,不必为每个这样的API编写详细的扩展方法?)BeginXXX和EndXXX使它变得简单,但这种事件方式似乎没有任何提供。
答案 0 :(得分:4)
过去我使用迭代器方法实现了这个:每次你想要另一个URL请求时,你使用“yield return”将控制权传递回主程序。请求完成后,主程序将回调您的迭代器以执行下一项工作。
您正在有效地使用C#编译器为您编写状态机。优点是你可以在迭代器方法中编写看起来很正常的C#代码来驱动整个事情。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
class Program
{
static void onEx(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
static IEnumerable<Uri> Downloader(Func<DownloadDataCompletedEventArgs> getLastResult) {
Uri url1 = new Uri(Console.ReadLine());
Uri url2 = new Uri(Console.ReadLine());
string someData = Console.ReadLine();
yield return url1;
DownloadDataCompletedEventArgs res1 = getLastResult();
yield return new Uri(url2.ToString() + "?data=" + res1.Result);
DownloadDataCompletedEventArgs res2 = getLastResult();
Console.WriteLine(someData + res2.Result);
}
static void StartNextRequest(WebClient webThingy, IEnumerator<Uri> enumerator) {
if (enumerator.MoveNext()) {
Uri uri = enumerator.Current;
try {
Console.WriteLine("Requesting {0}", uri);
webThingy.DownloadDataAsync(uri);
} catch (Exception ex) { onEx(ex); }
}
else
Console.WriteLine("Finished");
}
static void Main() {
DownloadDataCompletedEventArgs lastResult = null;
Func<DownloadDataCompletedEventArgs> getLastResult = delegate { return lastResult; };
IEnumerable<Uri> enumerable = Downloader(getLastResult);
using (IEnumerator<Uri> enumerator = enumerable.GetEnumerator())
{
WebClient webThingy = new WebClient();
webThingy.DownloadDataCompleted += delegate(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e) {
if (e.Error == null) {
lastResult = e;
StartNextRequest(webThingy, enumerator);
}
else
onEx(e.Error);
};
StartNextRequest(webThingy, enumerator);
}
Console.WriteLine("Keeping process alive");
Console.ReadLine();
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可能想要查看F#
。 F#
可以通过«工作流»功能为您自动编码。 F#
的'08 PDC演示文稿使用名为async
的标准库工作流处理异步Web请求,该工作流处理BeginXXX
/ EndXXX
模式,但您可以编写工作流对于事件模式没有太大困难,或找到一个罐头。 F#适用于C#。