在本机环境中使用SDL编译的未定义引用'WinMain'

时间:2014-07-05 13:16:33

标签: c++ g++ cygwin sdl sdl-2

我在SDL中迈出了第一步。 我想编译一个简单的测试类,只包括SDL2头,对于启动没什么特别的:

main.cpp中:

#include <SDL.h>

int main() {
    return 0;
}

main.cpp本身编译正常: g++ -c main.cpp -ISDL/include

但是只要我想用机器码main.o或直接将它与SDL2.dll链接,我就会收到此错误: g++ main.cpp -o sdl_test -I SDL/include -L SDL/lib/x64 -l SDL2 -mwindows g++ -o test main.o -L SDL/lib/x64 -l SDL2 -mwindows

/usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/4.8.3/../../../../lib/libcygwin.a(libcmain.o): In function `main':
/usr/src/debug/cygwin-1.7.30-1/winsup/cygwin/lib/libcmain.c:39: undefined reference to `WinMain'
/usr/src/debug/cygwin-1.7.30-1/winsup/cygwin/lib/libcmain.c:39:(.text.startup+0x7e): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `WinMain'
collect2: Fehler: ld gab 1 als Ende-Status zurück

其他信息: 我使用Cygwin和g ++来编译我的C ++代码。我的操作系统是Windows 7 Professional 64Bit SP 1。

我用谷歌搜索了几个小时,但我遇到的所有结果都说使用-mwindows来编译一个非控制台应用程序或其他没有成功的东西。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当您使用SDL时,main()必须与int main(int, char **)(或int main(int argc, char **argv))相似。

为什么呢?因为,在SDL代码中的某处你可以找到

int SDL_main(int, char **);

int main(int argc, char **argv)
{
    /*Some stuff.*/

    SDL_main(argc, argv);

    /*Some stuff.*/
}

然后,在SDL.h内:

#define main SDL_main