我有一个具有多对多关系的用户实体,称为“录音”。
生成的界面如下所示:
@interface User : NSManagedObject
@property (nonatomic, retain) NSString * display_name;
// ...
@property (nonatomic, retain) NSSet *recordings; // <-- this one
@end
@interface User (CoreDataGeneratedAccessors)
- (void)addRecordingsObject:(Recording *)value;
- (void)removeRecordingsObject:(Recording *)value;
- (void)addRecordings:(NSSet *)values;
- (void)removeRecordings:(NSSet *)values;
@end
我将此用户保留在整个应用程序中使用的会话对象(单例)中。为了添加录音,我创建了一个方便的方法,它将返回一个空的“录音”对象,然后可以通过调用代码填充该对象:
- (Recording *)newRecording
{
Recording *recording = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"Recording"
inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
return recording;
}
我将@"Recording"
实体名称传递给insertNewObjectForEntityForName::
,这样可以正常工作;但是,我不喜欢我的对象知道其.recordings
关系属性的实际实体名称。
有没有一种简单的方法可以说“为这个关系创建一个新对象”?
答案 0 :(得分:1)
您可以查看mogenerator及其添加的便捷方法,这些方法允许您向NSManagedObject
子类询问其实体名称。这将是对当前代码的最小更改。
否则,您正在使用实体说明获取relationshipsByName
,使用关联的关系说明获取destinationEntity
,然后您拥有所需的name
。您可以将其添加为类别方法,以便轻松访问。
答案 1 :(得分:0)
如果您不想使用mogenerator,正如@Wain建议的那样,您可以反映其方法。在Recording
上编写一个类方法,以创建与特定Recording
相关的新User
。
在Recording.h
:
+ (Recording *)insertInManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext *)moc;
+ (Recording *)insertWithUser:(User *)user;
在Recording.m
:
+ (Recording *)insertInManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext *)moc
{
Recording *recording = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"Recording"
inManagedObjectContext:moc];
return recording;
}
+ (Recording *)insertWithUser:(User *)user
{
// an NSManagedObject subclass knows its MOC
Recording *recording = [self insertInManagedObjectContext:user.managedObjectContext];
[recording.users addRecordingsObject:recording];
return recording;
}
您还需要编写一个方法来搜索现有的Recording
对象,使用适当的任何唯一标准(“查找或创建”模式),并在{{1}中调用该方法而不是总是插入新的+insertWithUser:
。