我想制作一个简单的QWidget,它是一个简单的矩形消失。主要问题是油漆事件每次涂在同一个地方实际上使效果相反,它使颜色更强。有没有办法实现这个功能?你能提供一些简单的例子吗?
我的代码: `
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent*);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
int alfa;
int i;
QTimer time;
};
#endif // WIDGET_H
`
和cpp:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QColor>
#include <QPainter>
#include <QBrush>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent,Qt::Popup | Qt::FramelessWindowHint),
ui(new Ui::Widget),
time()
{
ui->setupUi(this);
setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
time.setInterval(500);
time.start();
connect(&time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update()));
alfa=100;
i=0;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
int rectBase = height();
QColor c(255,0,255);
alfa=alfa-(i*10);
c.setAlpha(alfa);
qDebug()<<c.alpha();
i++;
painter.setBrush(QBrush(c));
painter.drawRect(0, 0, width(),height());
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
答案 0 :(得分:2)
您不应该依赖QWidget::paintEvent()
来更改您的Alpha级别,因为它可以被调用的次数少于或多于多个update()
调用可能只会导致一个paintEvent()
和如果您不期望它,可能会调用paintEvent()
。
因此,获得结果的更可靠方法是使用单独的插槽来降低Alpha级别,然后调用update()
。您的类定义可能如下所示:
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget( QWidget * inParent );
private:
void paintEvent(QPaintEvent *);
private slots:
void animate();
private:
QTimer * mTimer;
int mAlpha;
};
宣言:
Widget::Widget( QWidget * inParent )
:
QWidget( inParent ),
mTimer( new QTimer( this ) ),
mAlpha( 255 )
{
setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
mTimer->setInterval( 40 );
mTimer->setSingleShot( false );
connect( mTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(animate()) );
mTimer->start();
}
void
Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setBrush( QColor(255,0,255,mAlpha ) );
painter.drawRect(rect());
}
void
Widget::animate()
{
if ( mAlpha > 0 )
{
mAlpha -= 3;
}
else
{
mTimer->stop();
}
update();
}
请注意,我确实减少了计时器的间隔。你每半秒只调用update()
。这通常不会产生平滑的动画。
答案 1 :(得分:1)
在Qt5:
下,我在Kubuntu Linux上收到此代码的警告QWidget :: paintEngine:不应再被称为
原始行位于qWarning("QWidget::paintEngine: Should no longer be called");
,位于src/widgets/kernel/qwidget_qpa.cpp,并在此故障单中进行了讨论:
https://qt.gitorious.org/qt/qtbase-harmattan/commit/3037525
您可以通过移除setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
来停止警告,所以我就这样做了。取出那条线后,它对我有用 - 虽然你的减法模型很奇怪。您正在修改alpha以及在每次迭代时更改减法值;你可能没有打算这两个。所以要么改为:
QColor c (255, 0, 255);
alfa = alfa - 10;
if (alfa >= 0) {
c.setAlpha(alfa);
} else {
time.stop();
}
...或:
QColor c(255,0,255);
if (alfa - i * 10 >= 0) {
c.setAlpha(alfa - i * 10);
i++;
} else {
time.stop();
}
等。 (另请参阅@PrisonMonkeys关于您的计时器的说明,不一定是update()
来电的唯一来源。)关于让这些警告变得更有声,所以你不要错过它们,你可能会看The Essential Noisy Debug Hook For Qt,我应该更新。
如果进行了更改,Alpha混合窗口根本无法在您的平台上运行,您应该明确提及您的情况......因为它对我有用。