我的目标是挂钩OutputDebugStringA,以便我可以读取传递给它的任何消息。我不是试图挂钩任何其他进程,而是试图挂钩当前进程,只是为了学习如何挂钩。
我没有使用Detours,我更喜欢不使用它们,因为我想学习如何在更深层次上工作。
我使用此代码挂钩:
void MakeJMP(BYTE *pAddress, DWORD dwJumpTo, DWORD dwLen);
void myCallback(LPCSTR s);
DWORD dwAddr = (DWORD) GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "OutputDebugStringA");
// I cast it to byte and later to DWORD so it adds 5
DWORD dwRetAddr = ((BYTE)dwAddr) + 5; // +5 because I will override 5 bytes
void __declspec(naked) My_OutputDebugStringA(){
__asm{
mov edi, edi
push ebp
mov ebp, esp
// ^those 5 bytes are overriden from the original OutputDebugStringA stub from kernel32.dll, so I restore them here
pushad;
pushfd; // to prevent stack messing
push [ebp+8]; // OutputDebugStringA takes a LPCSTR parameter which is ebp + 8 (KernelBase.dll)
call myCallback; // call my callback to print the string
popfd;
popad;
jmp [dwRetAddr]; // jump back to next instruction so execution continues
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
printf("OutputDebugStringA address is: %8X\nPress any key to hook...", dwAddr);
system("pause > nul");
MakeJMP((BYTE*) dwAddr, (DWORD) My_OutputDebugStringA, 5);
puts("Hooked. Press any key to call it...\n");
system("pause > nul");
printf("Calling OutputDebugStringA (%8X) with \"hi\"\n", dwAddr);
OutputDebugStringA("hi");
//puts("Called\n");
//system("pause");
return 0;
}
void myCallback(LPCSTR s){
printf("\n===Inside hook!===\nParam address is %8X", &s);
}
void MakeJMP(BYTE *pAddress, DWORD dwJumpTo, DWORD dwLen){
DWORD dwOldProtect, dwBkup, dwRelAddr;
VirtualProtect(pAddress, dwLen, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
dwRelAddr = (DWORD)(dwJumpTo - (DWORD)pAddress) - 5;
*pAddress = 0xE9;
*((DWORD *)(pAddress + 0x1)) = dwRelAddr;
for (DWORD x = 0x5; x < dwLen; x++) *(pAddress + x) = 0x90;
VirtualProtect(pAddress, dwLen, dwOldProtect, &dwBkup);
return;
}
我的函数被调用,如下所示:
然而,它在那里打破,我得到一个例外:
它引导我访问文件fflush.c
:
我检查0x77020c02
有什么(来自例外),我看到了:
从上一张图片中,我想这可能是恢复上下文和/或刷新的问题,但是......老实说,我不知道为什么会发生这种情况,我已经挂钩了函数(非窗口)喜欢这样,我没有问题。
注意:我没有在实际代码中使用这种钩子,我只是在没有MS Detours等外部帮助的情况下尝试这样做。
我有点新,所以任何解释都会非常感激。 :)
答案 0 :(得分:1)
首先,感谢Hans Passant,他帮我解决了我的第一次撞车事故。
似乎挂钩存根根本不是一个好主意。我挂钩kernel32.dll
的真实功能,而不是挂钩KernelBase.dll
的存根。只需在IDA中打开DLL,搜索OutputDebugStringA
,您就会找到该功能:
如果你看一下,你会在.text:7D8634A4
中看到lpOutputString
存储ecx
,这是我们需要的。因为它只有3个字节,所以不能JMP
,所以我挂钩了下一个mov
(OutputDebugStringA + 0x12),结果如下:
DWORD _temp; // here we'll store our address
void __declspec(naked) My_OutputDebugStringA(){
__asm{
mov _temp, ecx; // store ecx, or lpOutputString
pushad; // preserve stack
pushfd;
call myCallback; // call our function
popfd;
popad; // pop to restore context
mov dword ptr ss:[ebp-0234h], ecx; // restore overwritten function
jmp [dwRetAddr]; // go back to caller + original instruction size
// ^here the mov instruction was 6 bytes, so it'd be hookAddr+6
}
}
然后,这里是捕捉。你可能会检查一些内存查看器中的地址是否正确,并且看到它确实包含正确的字符串,但是如果你*(char*) _temp
读取它,你就会崩溃。原因是该函数需要LPCSTR
而不是char*
,如下所示:
void OutputDebugStringA(LPCSTR lpOutputString);
最后,你写下你的回调:
void myCallback(){
printf("%s", (LPCSTR) _temp);
}
你明白了! :)