尝试在C#和flash对象(swf)之间进行通信时,我遇到以下异常。我尝试阻止Flash64_13_0_0_214.ocx生成2个程序集AxShockwaveFlash.dll和ShockwaveFlashObject.dll,然后我在一个控制台应用程序中测试我的代码。我的代码通常是这样的:
AxShockwaveFlash player = new AxShockwaveFlash();
player.CreateControl();
player.WMode = "transparent";
player.AllowScriptAccess = "sameDomain";
player.Loop = false;
player.LoadMovie(0, @"encrypt.swf");
点击LoadMovie后,我收到以下错误:
System.AccessViolationException未处理HResult = -2147467261 Message =尝试读取或写入受保护的内存。这通常是一个 指示其他内存已损坏。
Source = ShockwaveFlashObjects StackTrace: 在ShockwaveFlashObjects.IShockwaveFlash.LoadMovie(Int32图层,字符串网址) at AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash.LoadMovie(Int32 layer,String url)in c:\ Windows \ System32 \ AxShockwaveFlashObjects.cs:第685行 在TestActionScript2.Program.Main(String [] args)中的c:\ Something \ trunk \ Src \ TestActionScript2 \ Program.cs:第41行 在System.AppDomain._nExecuteAssembly(RuntimeAssembly程序集,String [] args) 在Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly() 在System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext,ContextCallback回调,对象状态,布尔值 preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext,ContextCallback callback,Object state,Boolean preserveSyncCtx) 在System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext,ContextCallback回调,对象状态) 在System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
请帮帮我~~
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Hy,我遇到了同样的问题,我发现只有在调用LoadMovie beffore表单加载时才会出现此错误。 修复是在Form加载上添加事件并将代码放在那里创建shockwaveflash。
在你的情况下:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Load += new System.EventHandler(this.Form_Load);
}
private void Form_Load(object sender, EventArgs e)
{
AxShockwaveFlash player = new AxShockwaveFlash();
player.CreateControl();
player.WMode = "transparent";
player.AllowScriptAccess = "sameDomain";
player.Loop = false;
player.LoadMovie(0, @"encrypt.swf");
}
}