我正在JavaFX中编写一个非常简单的2D游戏,虽然它目前仅在预览版中发布,但我希望尝试在我的游戏对象上实现(甚至基本上)某种Cel-Shading。
有没有人知道我是否可以使用cel-shading的参考实现,或者在这个领域为我提供一些建议?
我想它不一定是特定于JavaFX的,但这会有所帮助。
我对图形编程没有多少经验,但是,我是一名经验丰富的java / c#程序员。
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对我来说,2D和cel-shading是反义词... Cel-shading是一种看2D的3D技术,所以这种技术在2D图形中没有位置。
如果我错了,或者你的意思是别的,那就叫喊! : - )