移动WebGL上的加载时间过长导致浏览器崩溃/冻结,Three.js JSONLoader

时间:2014-07-03 20:40:37

标签: javascript web three.js webgl

我正在使用Three.js的JSONLoader加载一个大型JSON模型。它似乎在大多数设备上运行良好,但是在一些设备上它会崩溃浏览器。

所以我的问题是:
有没有办法,使用Three.js的JSONLoader允许在下载文件的过程中调用更新,以便浏览器不会冻结/崩溃,或者是否有办法给它一个超时调用来阻止它导致问题

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