我正在尝试使用计时器将JLabel的位置从我的JPanel上的一个位置更改为另一个位置。我不确定是否可以使用say .getLocation()
,然后只更改水平x值,最后使用.setLocation()
来有效地修改JLabel。我还使用了.getBounds
和.setBounds
,但我仍然不确定如何获取旧的水平x值来更改并重新应用到新的x值。
我试过的代码看起来像这样,但这两种方法都不是改变JLabel位置的有效方法。
// mPos is an arraylist of JLabels to be moved.
for(int m = 0; m < mPos.size(); m++){
mPos.get(m).setLocation(getLocation()-100);
}
或
for(int m = 0; m < mPos.size(); m++){
mPos.get(m).setBounds(mPos.get(m).getBounds()-100);
}
如果我能得到水平x值的位置,我可以改变标签的位置。
答案 0 :(得分:2)
如果您正在寻找动画,请尝试使用Swing Timer。
以下是示例代码:
int delay = 1000; //milliseconds
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
//...Perform a task...
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
示例代码:(以200 ms的间隔从左到右水平移动Hello World消息10px )
private int x = 10;
...
final JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("Hello World", x, 10);
}
};
int delay = 200; // milliseconds
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
x += 10;
if (x > 100) {
x = 10;
}
panel.repaint();
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
答案 1 :(得分:1)
我做了一个类似的例子,所以你可以得到它的基本玩笑,尝试在一个名为&#34; LabelPlay&#34;的新类中复制粘贴它。它应该工作正常。
import java.awt.EventQueue;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class LabelPlay {
private JFrame frame;
private JLabel label;
private Random rand;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
LabelPlay window = new LabelPlay();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public LabelPlay() {
initialize();
}
private void initialize() {
frame = new JFrame();
frame.setBounds(100, 100, 659, 518);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
label = new JLabel("YEEEHAH!");
label.setBounds(101, 62, 54, 21);
frame.getContentPane().add(label);
JButton btnAction = new JButton("Action!");
rand = new Random();
btnAction.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
int a = rand.nextInt(90)+10;
int b = rand.nextInt(90)+10;
int c = rand.nextInt(640)+10;
int d = rand.nextInt(500)+10;
label.setBounds(a, b, c, d);
}
});
btnAction.setBounds(524, 427, 89, 23);
frame.getContentPane().add(btnAction);
}
}
如果你希望在特定时间循环发生这种情况,你可以把它放在一个循环中,然后在运行代码之前在循环中使用Thread.sleep(毫秒数)。
答案 2 :(得分:0)
为什么不在位置a创建JLabel,将其设置为可见,在位置b创建另一个JLabel,将其设置为不可见?计时器启动后,隐藏第一个并显示第二个。
答案 3 :(得分:0)
您是否计划为某种类型的游戏创建一些移动的imageIcon?或者一些在各处移动的标签? 我会使用绝对布局并每次手动设置位置。
myPanel.setLayout(null);
// an initial point
int x = 100;
int y =100;
while (
//some moving pattern
x++; // 1 pixel per loop
y+=2; // 2 pixels per loop
myLabel.setLocation(x,y);
}