我正在关注this sample以了解RenderScript。我在project.properties中添加了以下内容:
renderscript.target=19
renderscript.support.mode=true
sdk.buildtools=23.0.2
我写了我的.rs文件,ScriptC_myfilename是在 gen 文件夹中生成的,但android.support.v8.renderscript
无法解析为某个类型,所以我添加了renderscript-v8.jar
位于 sdk / build-tools / android-4.4W / renderscript / lib 作为库(配置构建路径>>库>>添加外部JAR)并解决了问题。
编码后,我无法编译代码,因为这个错误发现在 gen 文件夹的ScriptC_filename.java上:
Mesh cannot be resolved to a Type
我搜索了这个问题,尝试找到缺少的类,并且我不知道,可能手动将此类作为我项目的一部分实现,因此Eclipse将被允许导入它并修复错误,但我有点困惑,因为即使在android docs上也没有引用Mesh
类。
我还尝试在 sdk \ build-tools \ android-4.4.2 \ renderscript \ lib 中导入 renderscript-v8.jar ,并添加{ {1}}但没有成功。
我不知道这是否会有所帮助,但这是我的ScriptC_Snow.java文件(这里的所有内容都是生成的,我没有编辑它),评论是Eclipse上显示的错误
import android.support.v8.renderscript.Mesh
这是我的renderscript代码(.rs文件):
public class ScriptC_Snow extends ScriptC {
private static final String __rs_resource_name = "snow";
public ScriptC_Snow(RenderScript rs) {
this(rs,
rs.getApplicationContext().getResources(),
rs.getApplicationContext().getResources().getIdentifier(
__rs_resource_name, "raw",
rs.getApplicationContext().getPackageName()));
}
public ScriptC_Snow(RenderScript rs, Resources resources, int id) {
super(rs, resources, id);
__MESH = Element.MESH(rs); //the method MESH(RenderScript) is undefined for the type Element
__F32_2 = Element.F32_2(rs);
}
private Element __F32_2;
private Element __MESH;
private FieldPacker __rs_fp_F32_2;
private FieldPacker __rs_fp_MESH;
private final static int mExportVarIdx_snowMesh = 0;
private Mesh mExportVar_snowMesh; // Mesh cannot be resolved to a type
public synchronized void set_snowMesh(Mesh v) { // Mesh cannot be resolved to a type
setVar(mExportVarIdx_snowMesh, v);
mExportVar_snowMesh = v; // Mesh cannot be resolved to a type
}
public Mesh get_snowMesh() { // Mesh cannot be resolved to a type
return mExportVar_snowMesh; // Mesh cannot be resolved to a type
}
public Script.FieldID getFieldID_snowMesh() {
return createFieldID(mExportVarIdx_snowMesh, null);
}
private final static int mExportVarIdx_snow = 1;
private ScriptField_Snow mExportVar_snow;
public void bind_snow(ScriptField_Snow v) {
mExportVar_snow = v;
if (v == null) bindAllocation(null, mExportVarIdx_snow);
else bindAllocation(v.getAllocation(), mExportVarIdx_snow);
}
public ScriptField_Snow get_snow() {
return mExportVar_snow;
}
private final static int mExportVarIdx_wind = 2;
private Float2 mExportVar_wind;
public synchronized void set_wind(Float2 v) {
mExportVar_wind = v;
FieldPacker fp = new FieldPacker(8);
fp.addF32(v);
int []__dimArr = new int[1];
__dimArr[0] = 4;
setVar(mExportVarIdx_wind, fp, __F32_2, __dimArr);
}
public Float2 get_wind() {
return mExportVar_wind;
}
public Script.FieldID getFieldID_wind() {
return createFieldID(mExportVarIdx_wind, null);
}
private final static int mExportVarIdx_grav = 3;
private Float2 mExportVar_grav;
public synchronized void set_grav(Float2 v) {
mExportVar_grav = v;
FieldPacker fp = new FieldPacker(8);
fp.addF32(v);
int []__dimArr = new int[1];
__dimArr[0] = 4;
setVar(mExportVarIdx_grav, fp, __F32_2, __dimArr);
}
public Float2 get_grav() {
return mExportVar_grav;
}
public Script.FieldID getFieldID_grav() {
return createFieldID(mExportVarIdx_grav, null);
}
private final static int mExportFuncIdx_initSnow = 0;
public void invoke_initSnow() {
invoke(mExportFuncIdx_initSnow);
}
}
我只使用SDK Manager来获取文件,有什么我想念的吗?任何人都可以给我一个链接,以下载最新版本的renderscript-v8.jar?是否有任何链接可用于查看缺少的类,以便在我的项目中实现它,因此允许Eclipse导入和使用它?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
您无法将支持库与rs_graphics.rsh一起使用。它不支持rs_mesh,rs_font或rs_program *等对象。支持库仅用于访问RenderScript计算。