更改单元格颜色而不更改其他单元格中的颜色(Jtable)

时间:2014-07-03 13:39:57

标签: java swing colors jtable tablecellrenderer

所以说我们有一个31列10行的JTable。 我想将2列4行的颜色更改为红色。 在我这样做之后,改变另一种细胞颜色,而不会失去我之前细胞的颜色。

我尝试了以下但没有成功:

public class CellR extends DefaultTableCellRenderer {

     public Component getTableCellRendererComponent(JTable table,
            Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus,
            int row, int column) {

        setForeground(Color.white);
        if(row == TestHotel.v.getRow()  && column == TestHotel.v.getCol()){
            // Only for specific cell
            // c.setFont(/* special font*/);
            // you may want to address isSelected here too
            setForeground(Color.BLACK);
            setBackground(Color.RED);
         } 
         return this;
}

如果我第一次调用渲染器工作......但如果我想改变另一种颜色,我就会失去第一种颜色。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

表和列表中的单元格渲染器用作"戳"。 一个组件用于绘制所有单元格。另请参阅Concepts: Editors and Renderers。如果您想保留有关"突出显示的信息"细胞,你不得不存储它们。

一个例子(基于评论扩展):

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;
import javax.swing.table.TableColumn;
import javax.swing.table.TableColumnModel;

public class CellRendererTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame f = new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        String[] columnNames = {
            "First Name", "Last Name", "Sport" };
        Object[][] data = {
            {"Kathy", "Smith", "Snowboarding" },
            {"John", "Doe", "Rowing" },
            {"Sue", "Black", "Knitting"},
            {"Jane", "White", "Speed reading"},
            {"Joe", "Brown", "Pool"}
        };
        final JTable table = new JTable(data, columnNames);

        final ColoringCellRenderer cellRenderer = new ColoringCellRenderer(); 
        TableColumnModel columnModel = table.getColumnModel();
        int cc = columnModel.getColumnCount();
        for (int c=0; c<cc; c++)
        {
            TableColumn column = columnModel.getColumn(c);
            column.setCellRenderer(cellRenderer);
        }
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
        f.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        f.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);

        JButton addRandomColorButton = new JButton("Add random color");
        addRandomColorButton.addActionListener(new ActionListener()
        {
            private Random random = new Random(0);
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                int rows = table.getRowCount();
                int cols = table.getColumnCount();
                int row = random.nextInt(rows);
                int col = random.nextInt(cols);
                int r = random.nextInt(255);
                int g = random.nextInt(255);
                int b = random.nextInt(255);
                cellRenderer.setCellColor(row, col, new Color(r,g,b));
                table.repaint();
            }
        });
        f.getContentPane().add(addRandomColorButton, BorderLayout.SOUTH);

        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }
}


class ColoringCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer
{
    private final Map<Point, Color> cellColors = new HashMap<Point, Color>();

    void setCellColor(int r, int c, Color color)
    {
        if (color == null)
        {
            cellColors.remove(new Point(r,c));
        }
        else
        {
            cellColors.put(new Point(r,c), color);
        }
    }

    private Color getCellColor(int r, int c)
    {
        Color color = cellColors.get(new Point(r,c));
        if (color == null)
        {
            return Color.WHITE;
        }
        return color;
    }

    @Override
    public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,
        boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column)
    {
        super.getTableCellRendererComponent(
            table, value, isSelected, hasFocus, row, column);
        Color color = getCellColor(row, column);
        setBackground(color);
        return this;
    }
}

  

编辑:剩下的部分来自原始答案,仅使用单个单元格颜色。上面的新内容更完整(功能更强大,因为它可以模拟单色渲染器),但我会在此处留下完整性

这可以通过像这样的渲染器来实现:

class ColoringCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer
{
    private final Set<Point> highlightedCells = new HashSet<Point>();

    void setHighlighted(int r, int c, boolean highlighted)
    {
        if (highlighted)
        {
            highlightedCells.add(new Point(r,c));
        }
        else
        {
            highlightedCells.remove(new Point(r,c));
        }
    }

    private boolean isHighlighted(int r, int c)
    {
        return highlightedCells.contains(new Point(r,c));
    }

    public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,
        boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column)
    {

        if (isHighlighted(row,  column))
        {
            setForeground(Color.BLACK);
            setBackground(Color.RED);
        }
        else
        {
            setForeground(Color.BLACK);
            setBackground(Color.WHITE);
        }
        return this;
    }
}

然后,您可以创建此渲染器的实例,并添加或删除要突出显示的单元格:

ColoringCellRenderer r = new ColoringCellRenderer();
// Assign renderer to table...
...

// Later, highlight cells:
r.setHighlighted(4,2,true);
r.setHighlighted(6,1,true);
r.setHighlighted(1,5,false);
...

如果您想要单元格的不同的颜色,则可以将Set替换为映射特定Map的{​​{1}}(表示行/列) (单元格)到Point对象。

答案 1 :(得分:0)

您需要在要打开的列上设置单元格渲染器。

如果您希望第2行第4列的单元格颜色为红色,则应在第4列设置渲染器。您甚至可以在所有列上设置渲染器。

然后你所要做的就是对行进行if-check。即。 if(row == 4)。但我认为你会从你的 TestHotel.v 对象获得你的价值。