我希望通过弧形位置的变换将矩形放在分区布局中。 就像下图
一样D3.js :
svg.selectAll("rect")
.data(node)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function (d) {return d.x;})
.attr("y", function (d) { return d.x + d.dx - 0.01 / (d.depth + 2.6); })
.attr("width", 20)
.attr("height", 100)
.attr("transform", function(d) { return "translate("+arc.centroid(d)+")rotate(" + ((2*Math.PI)+2.6*(d.x + d.dx))+ ")"});
答案 0 :(得分:2)
在rect变换中,旋转需要rotate(" + ((d.x + (d.dx / 2)) - Math.PI ) / Math.PI * 180 + ")"
而不是rotate(" + ((d.x + (d.dx / 2)) - Math.PI/2 ) / Math.PI * 180 + ")"
<强> FIDDLE 强>
svg.selectAll("rect")
.data(node)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function (d) {return d.x;})
.attr("y", function (d) { return d.x + d.dx - 0.01 / (d.depth + 2.6); })
.attr("width", 20)
.attr("height", 100)
.attr("transform", function(d) { return "translate("+arc.centroid(d)+")rotate(" + ((d.x + (d.dx / 2)) - Math.PI ) / Math.PI * 180 + ")"});