不在例外中嵌入std :: string的规则是否仍然使用移动构造函数?

时间:2014-07-01 19:04:13

标签: c++ exception c++11 move-constructor

前段时间我听说我不应该创建具有std::string类型字段的异常类。这就是Boost website says。基本原理是std::string复制构造函数可以在内存分配失败时抛出异常,并且如果在捕获当前处理的异常之前抛出异常,则程序终止。

但是,它仍然存在于移动构造函数的世界中吗?抛出异常时,不会使用移动构造函数而不是复制构造函数吗?我是否理解正确使用C ++ 11将不会进行内存分配,不存在异常的可能性,std::string现在在异常类中绝对正常?

2 个答案:

答案 0 :(得分:13)

答案是:

是的,您仍然不希望在您的例外类型中嵌入std::string。例外情况经常被复制,有时候是在你不知情的情况下。例如,在某些平台上std::rethrow_exception将复制异常(有些则不会)。

为了获得最佳实践,请保留您的复制构造函数noexcept

然而一切都没有丢失。一个鲜为人知的事实是,C ++在标准中总是有一个不可变的引用计数字符串类型(带有非抛出的复制构造函数),只是带有模糊的名称。实际上有两个名字:

logic_error
runtime_error

这些类型的规范必须包含一个不可变的引用计数字符串对象。好吧,不是完全不变的。您可以使用赋值替换字符串。但是你不能以其他方式修改字符串。

我的建议是从这些类型之一派生,或者如果这是不可接受的,嵌入其中一种类型并将其视为不可变的引用计数字符串类型:

#include <stdexcept>
#include <iostream>

class error1
    : public std::runtime_error
{
    using msg_ = std::runtime_error;
public:
    explicit error1(std::string const& msg)
        : msg_(msg)
    {}
};

class error2
{
    std::runtime_error msg_;
public:
    explicit error2(std::string const& msg)
        : msg_(msg)
    {}

    char const* what() const noexcept {return msg_.what();}
};

void
test_error1()
{
    try
    {
        throw error1("test1");
    }
    catch (error1 const& e)
    {
        std::cout << e.what() << '\n';
    }
}

void
test_error2()
{
    try
    {
        throw error2("test2");
    }
    catch (error2 const& e)
    {
        std::cout << e.what() << '\n';
    }
}

int
main()
{
    test_error1();
    test_error2();
}

std :: lib将为您处理所有字符串处理和内存管理,并且您可以在便宜货中复制noexcept

static_assert(std::is_nothrow_copy_constructible<error1>{}, "");
static_assert(std::is_nothrow_copy_assignable   <error1>{}, "");
static_assert(std::is_nothrow_copy_constructible<error2>{}, "");
static_assert(std::is_nothrow_copy_assignable   <error2>{}, "");

答案 1 :(得分:1)

抛出异常时是否复制string取决于catch块。

举个例子:

#include <iostream>

struct A
{
};

void foo()
{
   throw A();
}

void test1()
{
   try
   {
      foo();
   }
   catch (A&& a)
   {
   }
}

void test2()
{
   try
   {
      foo();
   }
   catch (A const& a)
   {
   }
}

void test3()
{
   try
   {
      foo();
   }
   catch (A a)
   {
   }
}

int main()
{
   test1();
   test2();
   test3();
}

您不会在Atest1中复制test2,但最终会在test3中复制一份。