我试图在swift中将整数数组存储到磁盘。我可以将它们放入要存储的NSData对象中,但是将它们放回到数组中是很困难的。我可以使用COpaquePointer
获取原始data.bytes
数据,但无法找到使用该指针初始化新swift数组的方法。有谁知道怎么做?
import Foundation
var arr : UInt32[] = [32,4,123,4,5,2];
let data = NSData(bytes: arr, length: arr.count * sizeof(UInt32))
println(data) //data looks good in the inspector
// now get it back into an array?
答案 0 :(得分:63)
您可以使用getBytes
的{{1}}方法:
NSData
更新Swift 3(Xcode 8): Swift 3有一个新类型// the number of elements:
let count = data.length / sizeof(UInt32)
// create array of appropriate length:
var array = [UInt32](count: count, repeatedValue: 0)
// copy bytes into array
data.getBytes(&array, length:count * sizeof(UInt32))
print(array)
// Output: [32, 4, 123, 4, 5, 2]
这是具有适当值语义的struct Data
的包装器。
存取方法略有不同。
数组到数据:
NS(Mutable)Data
数据到数组:
var arr: [UInt32] = [32, 4, UInt32.max]
let data = Data(buffer: UnsafeBufferPointer(start: &arr, count: arr.count))
print(data) // <20000000 04000000 ffffffff>
答案 1 :(得分:14)
也可以使用UnsafeBufferPointer
来实现这一点,它本质上是一个“数组指针”,因为它实现了Sequence
协议:
let data = NSData(/* ... */)
// Have to cast the pointer to the right size
let pointer = UnsafePointer<UInt32>(data.bytes)
let count = data.length / 4
// Get our buffer pointer and make an array out of it
let buffer = UnsafeBufferPointer<UInt32>(start:pointer, count:count)
let array = [UInt32](buffer)
这样就不需要先用重复元素初始化一个空数组,然后覆盖它,虽然我不知道它是否更快。因为它使用Sequence
协议,这意味着迭代而不是快速内存复制,但我不知道它是否在传递缓冲区指针时进行了优化。然后,我不确定“使用X相同元素创建一个空数组”初始化程序的速度有多快。
答案 2 :(得分:1)
如果您正在处理Data to Array(我知道我的数组将是[String]),我对此非常满意:
NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with:yourData)
我希望它有所帮助
答案 3 :(得分:0)
这是一种通用的方法。
import Foundation
extension Data {
func elements <T> () -> [T] {
return withUnsafeBytes {
Array(UnsafeBufferPointer<T>(start: $0, count: count/MemoryLayout<T>.size))
}
}
}
let array = [1, 2, 3]
let data = Data(buffer: UnsafeBufferPointer(start: array, count: array.count))
let array2: [Int] = data.elements()
array == array2
// IN THE PLAYGROUND, THIS SHOWS AS TRUE
您必须在array2
行中指定类型。否则,编译器无法猜测。