我正在使用 Java Socket Programming 来接收服务器响应,我正在使用char array
并使用read()
方法读取其中的每个响应:
InputStream stream = null;
try{
stream = socket.getInputStream();
}catch(Exception e){
conn_lost();
}
if(stream != null){
input = new BufferedReader(new InputStreamReader(
stream));
Looper.prepare();
char a[] = new char[1000];
for(int i =0; i < a.length; i++){
a[i] = ' ';
}
while (true){
input.read(a);
String response = String.valueOf(a);
process_server_response(response);
for(int i =0; i < a.length; i++){
a[i] = ' ';
}
}
问题是有时我无法从服务器收到完整的响应,而不是我收到的一半,然后响应之后我收到了另一半。
值得一提:
1 - 受影响的响应有点大于其他响应,但我确定它不会超过 1000 l窝。
2 - 我非常确定服务器端工作正常,并且它会完成响应。
3 - 不存在任何可能导致该行为的终结者类型。
答案 0 :(得分:2)
问题有时我无法从服务器收到完整的响应,而不是我接收到的一半,然后是响应,之后我收到了另一半。
是。这就是流协议的工作原理。您不应该假设您只需拨打一次read()
即可收到所有数据。
如果您在同一个流上有多条消息,则需要一种方法来告知消息的结束位置。您不得依赖read()
阅读整条信息,而不是阅读下一条信息。
三种常见方法是:
如果您没有任何这些方案,但是您希望在线路上放置多条消息并单独处理它们,那么您的协议将从根本上被破坏,您应该重新访问它。
此外,您应指定构建InputStreamReader
时要应用的编码。不要只使用平台默认值。