尝试使用BitmapData捕获舞台区域

时间:2010-03-15 20:49:58

标签: actionscript-3 bitmapdata

我正在尝试使用BitmapData和copyPixels方法抓取部分阶段区域:

bmd = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bmdRect = new BitmapData(320, 240);

rectangle = new Rectangle(360, 20, 320, 240); 

bmdRect.copyPixels(bmd, rectangle, new Point());

bmd.draw(bmp);
bmp = new Bitmap(bmdRect);   

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bmd);

我得到的结果是一个空的.jpg我很确定错误是在Bitmap程序中而不是保存的...

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

最后使用此解决方案复制舞台的部分

我从(360,20)和之后复制了舞台上的所有内容)

var bitmapdata:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bitmapdata.draw(stage);

var bitmapDataA: BitmapData = new BitmapData(300, 250);

bitmapDataA.copyPixels(bitmapdata, new Rectangle(360, 20, 320, 240), new Point(0, 0));

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(90);

var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bitmapDataA);

答案 1 :(得分:0)

你不能只打电话给bmd.draw(stage)吗?

答案 2 :(得分:0)

  var stage_snapshot:BitmapData = new BitmapData(600, 120);

  var myRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 600, 120);


  var myMatrix:Matrix = new Matrix();

  var translateMatrix:Matrix = new Matrix();

  translateMatrix.translate(-100, -225);

  myMatrix.concat(translateMatrix);

  stage_snapshot.draw(stage,myMatrix,null,null,myRectangle);

  var encoded_jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);

  var jpg_binary:ByteArray = new ByteArray();

  jpg_binary = encoded_jpg.encode(stage_snapshot);