SceneBuilder自定义控件类路径

时间:2014-06-30 22:38:54

标签: java javafx javafx-8 scenebuilder

我最终使用SceneBuilder和Java FX处理自定义控件的方式。

  1. 我使用fx:root,还是不使用它?我选择使用它。内在 控件的Controller + Root类,我将自己设置为root 和控制器,只是按照要求。但它仍然说“Root没有 已经设定。在加载之前使用方法setRoot()。“

  2. 在容纳自定义控件的父FXML中,我是什么人 应该导入?

  3. 什么是正确的类路径,以便我可以显示我的自定义 在SceneBuilder 2.0中控制?我不太明白 “/.../.../.../bin”的事情。

  4. 使用新的<fx:include>标记,是否有必要使用 标记内的<MyCustomControl />了吗?

  5. 到目前为止,我的自定义控件只是一个进度指示器,以避免并发症。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    
    <?import java.lang.*?>
    <?import javafx.scene.control.*?>
    <?import javafx.scene.layout.*?>
    <?import javafx.scene.layout.HBox?>
    
    
    <fx:root type="HBox" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8">
       <children>
          <ProgressBar fx:id="progressBar" prefWidth="200.0" progress="0.0" />
       </children>
    </fx:root>
    
    package application.ctrl;
    
    import java.io.IOException;
    
    import javafx.fxml.FXML;
    import javafx.fxml.FXMLLoader;
    import javafx.scene.control.ProgressIndicator;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import application.Main;
    

    其控制者:

    public class ProgressSelector extends HBox {
    
        @FXML
        private ProgressIndicator progressBar;
    
    
    
        public ProgressSelector() {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource(
                    Main.PROGRESS_SELECTOR));
            loader.setRoot(this);
            loader.setController(this);
            loader.setClassLoader(this.getClass().getClassLoader());
            try {
                loader.load();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    父母FXML:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    
    <?import javafx.scene.text.*?>
    <?import javafx.geometry.*?>
    <?import java.lang.*?>
    <?import javafx.scene.control.*?>
    <?import javafx.scene.layout.*?>
    <?import javafx.scene.layout.VBox?>
    <?import application.ctrl.ProgressSelector?>
    
    <VBox fx:id="vbox" spacing="5.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.ctrl.ObjectiveEditorCtrl">
       <children>
          <HBox>
             <children>
                <Button mnemonicParsing="false" onAction="#back" text="&lt;" />
                <Label text="Editing Objective:" />
             </children>
          </HBox>
          <TextField fx:id="objectiveName" />
          <ProgressSelector />
          <HBox>
             <children>
                <Label text="Planned Start:" />
                <Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
                <DatePicker fx:id="plannedStart" />
             </children>
          </HBox>
          <HBox>
             <children>
                <Label text="Actual Start:" />
                <Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
                <DatePicker fx:id="actualStart" />
             </children>
          </HBox>
          <HBox>
             <children>
                <Label text="Planned Finish:" />
                <Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
                <DatePicker fx:id="plannedFinish" />
             </children>
          </HBox>
          <HBox>
             <children>
                <Label text="Actual Finish:" />
                <Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
                <DatePicker fx:id="actualFinish" />
             </children>
          </HBox>
          <HBox alignment="CENTER_RIGHT">
             <children>
                <Button mnemonicParsing="false" onAction="#save" text="Save" />
                <Button mnemonicParsing="false" onAction="#back" text="Cancel" />
             </children>
          </HBox>
       </children>
       <padding>
          <Insets bottom="5.0" left="5.0" right="5.0" top="5.0" />
       </padding>
    </VBox>
    

    其控制者:

    package application.ctrl;
    
    import interfaces.ControlledScreenInterface;
    
    import java.net.URL;
    import java.util.ResourceBundle;
    
    import javafx.fxml.FXML;
    import javafx.fxml.Initializable;
    import javafx.scene.control.DatePicker;
    import javafx.scene.control.TextField;
    import javafx.scene.layout.VBox;
    import application.ScreenController;
    import application.objects.Objective;
    
    public class ObjectiveEditorCtrl implements Initializable,
            ControlledScreenInterface {
    
        @FXML
        private TextField objectiveName;
        @FXML
        private ProgressSelector completion;
        @FXML
        private DatePicker plannedStart;
        @FXML
        private DatePicker plannedFinish;
        @FXML
        private DatePicker actualStart;
        @FXML
        private DatePicker actualFinish;
        @FXML
        private VBox vbox;
    
        private ScreenController parent;
        private Objective current;
    
    
    
        @Override
        public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
    
    
        public void init(Objective current) {
            this.current = current;
            objectiveName.setText(current.getName());
            // completion.setProgress(current.getCompletion());
            plannedStart.setValue(current.getPlannedStart());
            actualStart.setValue(current.getActualStart());
            plannedFinish.setValue(current.getPlannedFinish());
            actualFinish.setValue(current.getActualFinish());
        }
    
    
    
        public void save() {
            // current.setName(objectiveName.getText());
            // // current.setCompletion(completion.getProgress());
            // current.setPlannedStart(plannedStart.getValue());
            // current.setPlannedFinish(plannedFinish.getValue());
            // current.setActualStart(actualStart.getValue());
            // current.setActualFinish(actualFinish.getValue());
            // back();
        }
    
    
    
        public void back() {
            parent.back();
        }
    
    
    
        @Override
        public void setParentScreen(ScreenController parent) {
            this.parent = parent;
        }
    }
    

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里有很多问题。

1 - 使用fx:root允许您自定义FXMLLoader,您可以更改实例化组件的方式:How to create multiple javafx controllers with different fxml files?

但是,使用SceneBuilder 2它根本不能正常工作!使用Scene Builder 2的“canonic”方式(与1一起正常工作)似乎不使用fx:root。

2 - 这取决于您在1中选择的模式。可以是FXML中的自定义Java组件,具有显式导入或使用fxml:include。 FXML首先是控制器。或抽象组件(和控制器为fx:root)然后是FXML。

3 - SceneBuilder 2对类加载器有很多麻烦,因为每个自定义组件都加载了一个独特的类加载器,这意味着你将运行很多类似于异常的类。修复它的一种方法是使用SceneBuilder来强制它仅对所有自定义组件使用一个类加载器:Custom Components in Scenebuilder 2.0

或等待修复。或者不使用fx:root并且更喜欢fx:include。或者根本不使用Scene Builder,这是许多有效的解决方案。