我参与了FlipImageView项目并发现了一个相当奇怪的问题。当我运行项目中包含的示例时,一切正常。但是,当我手动缩放FlipImageView
(使用View.setScaleX(float)和View.setScaleY(float)方法)时,此示例仅适用于API版本为16-18的设备,并且会剪切FlipImageView
在动画期间,如果样本在具有第19版API的设备上运行,则缩放到非缩放图像的大小。以下是截图:
这颗星被修剪,API 19
这颗星没有剪裁,API 18
我已将所有其他小部件的可见性设置为GONE
,并将图片的宽度更改为wrap_content
,以使问题更加明显。我在模拟器和真实设备上都看到了这种行为。
自定义动画的代码如下所示:
public class FlipAnimator extends Animation {
// fields declarations omitted
public void setToDrawable(Drawable to) {
toDrawable = to;
visibilitySwapped = false;
}
public FlipAnimator() {
setFillAfter(true);
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
camera = new Camera();
this.centerX = width / 2;
this.centerY = height / 2;
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
final double radians = Math.PI * interpolatedTime;
float degrees = (float) (180.0 * radians / Math.PI);
if(mIsRotationReversed){
degrees = -degrees;
}
if (interpolatedTime >= 0.5f) {
if(mIsRotationReversed){ degrees += 180.f; } else{ degrees -= 180.f; }
if (!visibilitySwapped) {
setImageDrawable(toDrawable);
visibilitySwapped = true;
}
}
final Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
camera.translate(0.0f, 0.0f, (float) (150.0 * Math.sin(radians)));
camera.rotateX(mIsRotationXEnabled ? degrees : 0);
camera.rotateY(mIsRotationYEnabled ? degrees : 0);
camera.rotateZ(mIsRotationZEnabled ? degrees : 0);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
matrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}
我搜索了diff between API version 18 and 19,但未发现Animation.applyTransformation()方法中使用的Matrix
或Camera
类中的任何更改。我也没有找到Animation
类本身的任何变化。
这个问题的根源是什么?
更新:仅在动画期间发生剪辑 - 当它结束时,FlipImageView
将以其完整尺寸绘制。