在我的应用中,我有一个播放流音乐的媒体播放器:
globalVariable.setPlaying(true);
final ProgressDialog mProgressDialog;
mProgressDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "Chargement en cours", "La musique est en train de charger", true);
String url = "http://178.32.181.86:18000";
globalVariable.mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
try {
globalVariable.mp.setDataSource(url);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
globalVariable.mp.prepareAsync();
globalVariable.mp.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.start();
bouton.setImageResource(R.drawable.pause);
mProgressDialog.hide();
}
});
它非常好用。当我在我面前打开另一个应用程序时,玩家继续,这很棒。但是,如果我启动另一个播放器(如GooglePlayMusic或youtube),我的应用程序不会停止音乐,同时我有两个声音。
所以我希望如果另一个应用需要播放音乐,我的音乐会停止。
非常感谢
答案 0 :(得分:6)
您应该使用AudioManager服务来接收是否收到/丢失音频焦点(Managing audio focus)的通知。我在一个项目中做了类似的事情,当我的应用程序开始播放时,Google Play暂停,反之亦然。在控制媒体播放的地方使用以下代码,如(活动或服务) -
// Add this code in a method
AudioManager am = null;
// Request focus for music stream and pass AudioManager.OnAudioFocusChangeListener
// implementation reference
int result = am.requestAudioFocus(this, AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
if(result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED)
{
// Play
}
// Implements AudioManager.OnAudioFocusChangeListener
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange)
{
if(focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT)
{
// Pause
}
else if(focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
{
// Resume
}
else if(focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS)
{
// Stop or pause depending on your need
}
}
答案 1 :(得分:2)
AudioManager manager = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if(manager.isMusicActive())
{
// do something - or don't
}