如何在pre-v21
设备上运行我的应用?
compileSdkVersion 'android-L'
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 'L'
我只使用Theme.Material
上的v21
。我没有使用v20
支持库,我使用com.android.support:support-v4:19.+
从Android Studio运行应用程序时,它表示该设备不兼容:
{compatible=NO, reason=minSdk(API 20, L preview) != deviceSdk(API 16)}
从哪里开始minSdk 20
?
编辑:
发生这种情况的原因可能是(如果已验证)
如果您针对预览SDK(android-L)进行编译,那么构建工具将会 将minSdkVersion和targetSdkVersion锁定到相同的API级别。这个 导致生成的应用程序无法安装 运行旧版Android的设备,即使您的应用程序 没有做任何特定的事情。
来源:Reddit
答案 0 :(得分:20)
如果您针对预览SDK(android-L)进行编译,则构建工具会将minSdkVersion
和targetSdkVersion
锁定到相同的API级别。这导致生成的应用程序无法安装在运行旧版Android的设备上,即使您的应用程序没有执行特定于L的任何操作。
默认情况下,Android Gradle Plugin版本0.11启用了新的Manifest Merger,它允许我们执行一些nifty内容。因此,您必须在AndroidManifest.xml
文件中添加一个uses-sdk节点,该节点只指定tools:node
属性。
此特定配置告知清单处理器使用uses-sdk
节点中具有uses-sdk
属性的属性替换优先级较低的清单(例如库清单)中的tools:node="replace"
个节点的任何属性。由于Gradle还会将minSdkVersion
和targetSdkVersion
中的build.gradle
和uses-sdk
插入此AndroidManifest.xml
节点,因此您需要添加所有内容。
所以你的<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="net.eringle.android.ldemo">
<uses-sdk
tools:node="replace" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
文件看起来应该像这样:
android-21
现在您应该能够在minSdkVersion支持的任何设备上运行您的应用程序,同时利用支持库中的简洁新视图和实用程序!
接下来,我稍微修改了Android L平台,以隐藏它实际上是构建工具的预览平台这一事实。您可以从以下两个镜像中的任何一个下载它: mirror #1,mirror #2。
将存档解压缩到安装了Android SDK的平台目录中。您会注意到我已将其命名为21
,并将API级别设置为L
。不要在android-L
中引用build.gradle
或21
,而只需使用android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '20.0.0'
defaultConfig {
applicationId 'net.eringle.android.ldemo'
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName '1.0'
}
...
}
:
{{1}}
现在,当您构建并尝试运行该应用程序时,您应该能够将其发送到较旧的平台设备而不会出现任何问题。玩得很开心,同时保持向后兼容性!
显然,上面提供的解决方法充其量只是黑客攻击。请注明这个issue,因为它似乎最接近问题的核心(如果Android团队甚至认为它是一个问题)。
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