好的,这样可以使复杂的标题更清晰:我有一个单例联盟,它是一个通用的元组。该类型还重载了相等运算符,意图使Edge (1, 2)
等同于Edge (2, 1)
。
type Edge<'a> = Edge of 'a * 'a
with
static member (=) (e1: Edge<_>, e2: Edge<_>) =
match e1, e2 with
| Edge(a,b), Edge(c,d) ->
(a = c && b = d) || (a = d && b = c)
但是,当我创建两个应该等效的Edge类型值并进行比较时,它会返回false。
> let e1 = Edge (1,2);;
val e1 : Edge<int> = Edge (1,2)
> let e2 = Edge (2,1);;
val e2 : Edge<int> = Edge (2,1)
> e1 = e2;;
val it : bool = false
我对这里发生的事情感到茫然。有没有特别关于equality(=)运算符的东西,它使覆盖比其他运算符更复杂?
答案 0 :(得分:4)
所以错误信息中有一个提示(你没有发帖)
警告FS0086:名称'(=)'不应用作成员名称。 要为类型定义相等语义,请覆盖“Object.Equals”成员。 如果要定义静态成员以供其他CLI语言使用,请改为使用名称“op_Equality”。
您实际上可以通过在原始代码中添加printf
次来检查,然后您会发现它实际上从未被调用过。
那么你试试这个:
type Edge<'a> = Edge of 'a * 'a
with
override x.Equals (y: obj ) =
match y with
| :? Edge<'a> as e ->
match x,e with
|Edge(a,b),Edge(c,d)->(a = c && b = d) || (a = d && b = c)
| _ -> false
也失败了。然后编译器错误消息将引导您完成一些错误消息,直到您进入
[<CustomEquality;NoComparison>]
type Edge<'a when 'a:equality> = Edge of 'a * 'a
with
override x.Equals (y: obj ) =
match y with
| :? Edge<'a> as e ->
match x,e with
|Edge(a,b),Edge(c,d)->(a = c && b = d) || (a = d && b = c)
| _ -> false
效果很好。 equals函数比许多其他运算符稍微复杂一些,因此覆盖它需要花费更多的精力。