随机设置背景图片 - Android

时间:2014-06-26 15:18:25

标签: android random

我在登录屏幕上设置了背景,我想在每次从drawables文件夹中的一堆图像加载应用程序时随机设置背景。但是,我的应用程序在编写代码的每次尝试都崩溃了。

我在layout / strings.xml中定义了我的数组:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<string name="app_name">MyFSU</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="action_settings">Settings</string>

<style name="DefaultButtonText">
    <item name="android:layout_width">fill_parent</item>
    <item name="android:layout_height">wrap_content</item>
    <item name="android:textColor">#979797</item>
    <item name="android:gravity">center</item>
    <item name="android:layout_margin">3dp</item>
    <item name="android:textStyle">normal</item>
    <item name="android:textSize">20sp</item>
    <item name="android:shadowColor">#f9f9f9</item>
    <item name="android:shadowDx">1</item>
    <item name="android:shadowDy">1</item>
    <item name="android:shadowRadius">1</item>
</style>

<array name="myImages">
   <item>@drawable/a</item>
   <item>@drawable/b</item>
   <item>@drawable/c</item>
   <item>@drawable/d</item>
   <item>@drawable/e</item>
</array>

然后我的代码实际生成一个随机图像:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

final RelativeLayout background = (RelativeLayout) findViewById(R.id.back);
Resources res = getResources();
final TypedArray myImages = res.obtainTypedArray(R.array.myImages);
final Random random = new Random();

public void backgrounds(View v) {
    int randomInt = random.nextInt(myImages.length());
    int drawableID = myImages.getResourceId(randomInt, -1);
    background.setBackgroundResource(drawableID);
}

Logcat在<init>显示空指针异常,但我不知道它在哪里或如何解决它。 :(

有人有任何建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你应该移动

final RelativeLayout background = (RelativeLayout) findViewById(R.id.back);
Resources res = getResources();
final TypedArray myImages = res.obtainTypedArray(R.array.myImages);
onCreate之后的setContentView内的

。 setContentView(int),膨胀并将膨胀的视图放在Activity视图的层次结构中,允许您查找R.id.back,在您的情况下,在其中

答案 1 :(得分:0)

我会创建一个采用最小值和最大值的方法:

伪代码

public static int generateRandomInt(int min,int max)
    {
        return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));
    }

public void backgrounds(View v) {
    int randomInt = generateRandomInt(0,myImages.length()-1);
    int drawableID = myImages.getResourceId(randomInt);
    v.setBackgroundResource(getResources().getDrawable(drawableID)); // assuming your array is of resource ids
}