无法安全加载程序集(Unity 4.5.1 + Facebook Unity SDK 5.1)

时间:2014-06-26 09:41:40

标签: unity3d facebook-unity-sdk

我刚刚将Unity从4.3.4升级到4.5.1并在Facebook Unity SDK 5.1中出现此错误:

无法从https://integrated-plugin-canvas-rsrc.fbsbx.com/rsrc/unity/lib/sdk_5.1/CanvasFacebook.dll

安全地加载程序集

我尝试了Unable to verify assembly data; you must provide an authorization key when loading this assembly中解释的解决方案,但无法发表评论(声明不够)所以不得不提出一个新问题。

            string key =    "B8GvecdX0rQ47kzhCEwlrRzYKA8LKeiZxy1HI3HfnhdgUATvBwQQViji8ot44dADM55QuHk5+hwrLso" +
                        "au32IDmRDQTclMSsTsIywGRo/nE5vbmRMMIECYXBFhliz+kvK0RWZ57XPxw0s7YhGnNLav0EE2QH/m+9a" +
                        "jlLOY+2ckxSoSEHLpotllyZLktRK+oFiDPvmzXLDUMOnwK9RFRSh2VBmoyWTZx8BYqWjqug3kAljJk/Xw" +
                        "TYZT9Ie+HvzLO5DBSqMNYbEX03WaNfpaq9GKBF/Oz37AHelf1Es36amP1v2Aut3nmIk2xxN6zwzBXyEyw" +
                        "90vJ/O8suikU+8kDDbZA==";

        var assembly = Security.LoadAndVerifyAssembly(www.bytes, key);

请注意,我已将修复代码添加到UNITY_4_5部分。

关键现在错了,因为它在3月份被送回了吗?

我应该注意,我只在一个项目中看到这个错误。我有另一个项目也使用Facebook Unity SDK,但我没有看到该错误。

更新:

截至6月30日星期一,原始问题似乎已得到解决。现在通过原始代码加载程序集没有问题。

更新2:

实际上我已经看过安全负载失败了几次,但并非总是如此。

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