我有一个需要在我的MediaElement中播放的音频文件循环。
并且需要在每个之间等待5秒,我遇到了由
阻止的UI线程的问题 Thread.Sleep()
命令。还有另一种延迟音频文件的方法吗?
int _interval_time = 5000;
....
//loop start
Thread.Sleep(_interval_time); //holding up the UI
media.Play();
//loop end
我使用Silverlight 5(XAP)进行网络控制
答案 0 :(得分:0)
感谢Rob,这是我从定时器中创建的解决方案。
DispatcherTimer _timer = new DispatcherTimer();
int counter = 0;
_timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
_timer.Tick += (s, e) =>
{
counter++;
if (counter >= _interval_time)
{
_timer.Stop();
//do stuff here
}
};
_timer.Start();