MMORPG服务器接收架构

时间:2014-06-26 05:37:48

标签: javascript node.js

我正在Node.js中编写游戏服务器,所以问题是从客户端接收数据的架构。哪个会被推荐?

  1. 使用Node.JS网络模块:

    server.on('data', function(data) {
      // handle the data
    })
    
  2. 使用队列系统接收和处理队列? (0mq,RabbitMQ ......)

  3. 我的意思是不是Node.JS'事件轮流队列?那么net模块已经是队列了吗?

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