我有一个UITableView,我在UIStoryboard中创建了两个动态原型UITableViewCells:
屏幕截图将向您显示我将第一个UITableViewCell的样式设置为Subtitle,第二个设置为自定义,并在中心添加标签“Tap to Add”。第一个具有标识符“Cell”和第二个“AddCell”。我已经设置了一个UITableViewController(我也在UIViewController中尝试了UITableView),Swift中的UITableViewCell子类,我连接了所有的插件。但是,当我运行模拟器时,单元格已加载并且它是可点击的,但我无法让它显示任何内容。 (我已尝试添加其他控件,但在加载单元格时不会出现任何内容。我唯一能改变的是contentView的backgroundColor。)
我有UITableViewController的以下Swift代码:
import UIKit
class ListTableViewController: UITableViewController {
var listObjects: ListObject[] = DataManager.instance.allListObjects() as ListObject[]
init(style: UITableViewStyle) {
super.init(style: style)
// Custom initialization
}
init(coder aDecoder: NSCoder!) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.registerClass(AddListObjectTableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "AddCell")
}
@IBAction func editButtonPressed(editButton: UIBarButtonItem) {
if (self.tableView.editing) {
editButton.title = "Edit"
self.tableView.setEditing(false, animated: true)
} else {
editButton.title = "Done"
self.tableView.setEditing(true, animated: true)
}
}
// #pragma mark - Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView?) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView?, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return listObjects.count + 1
}
override func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! {
let cellIdentifier = (indexPath.row < listObjects.count) ? "Cell" : "AddCell"
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
if (indexPath.row < listObjects.count) {
let currentListObject : ListObject = listObjects[indexPath.row]
cell.textLabel.text = currentListObject.name
cell.detailTextLabel.text = currentListObject.detail
} else {
cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as AddListObjectTableViewCell
if (cell == nil) {
cell = AddListObjectTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: cellIdentifier)
}
}
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
if (indexPath.row < listObjects.count) {
} else {
self.performSegueWithIdentifier("AddListObjectShow", sender: self)
}
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
}
// Override to support conditional editing of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView?, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> Bool {
return (indexPath?.row < listObjects.count) ? true : false
}}
我的UITableViewCell也有以下Swift:
import UIKit
class AddListObjectTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var addLabel : UILabel
init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
// Initialization code
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}}
最后,这是模拟器的屏幕截图,选中时可见空单元格:
我已经仔细检查了所有连接的所有插件,我的类名在Interface Builder中正确设置,我已经用tableView注册了我的UITableViewCell的类,所有内容似乎都配置正确。这可能是一个错误吗?任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:10)
我认为它与故事板中的大小有关。现在看来它似乎默认为更广泛的视图,包括我在内的大多数人(并根据你的故事板视图宽度判断你)更喜欢将宽度设置为&#39; Compact&#39;。
在故事板中,或者尝试将宽度/高度设置为任何/任何或在检查器中,以便单元格内的标签一直向下滚动并播放“已安装”&#39;复选框,你会注意到它有大小类的各种选项。如果它与我的一样,那么您将拥有第一个“已安装”的产品。一个未选中,另一个选中您的尺寸选项。我删除了自定义的&#39;已安装&#39;并检查默认值,然后将标签移动到位。
我不相信我有足够的声誉来发布超过1张图片或2个链接,希望我能解释一下我的意思更容易。
答案 1 :(得分:4)
我有很多小时的发现,为什么我的样本与此处所述的相同问题无效。我正在使用故事板和swift 2(xcode 7.2)。
我删除后
self.tableView.registerClass(AddListObjectTableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "AddCell")"
在viewDidLoad()中,它对我有用。我刚刚使用了此示例中所述的dequeueReusableCellWithIdentifier(),填充了单元格,就是它......
亲切的问候, 米歇尔