有没有人尝试使用拖放方法移动整个画布?
我的意思是open sea dragon
我正在开发一款在线游戏,我的建筑物不适合1000 x 700像素的屏幕,所以我需要一块画布;
画布应该以某种方式在另一个区域内创建,整个画布应该是可拖动的,以便整个村庄都可用;
我需要使用一个3 x 3屏幕的矩阵,即9个全屏高清屏幕,以便存储和渲染整个村庄的地面和建筑物,这就是我需要画布可拖动的原因;
答案 0 :(得分:1)
您可以尝试使用http://www.pixijs.com/之类的内容。您也可以使用OpenSeadragon的视口组件,但自己进行绘制;这就是我在http://driftory.com中所做的。