onPlaybackStopped没有被称为Naudio

时间:2014-06-24 19:41:52

标签: naudio

我正在制作一个音调,然后我将它放入WaveProviderbuffers中,然后我将该音调与另一个文件混合,然后播放该混音,但onPlaybackStopped未被调用。

我已将WaveProviderbuffers转换为Waverstreams 我用它来制作WaveChannel32。 我设置PadWithZeroes = false,但仍然没有调用stop事件。

旁注如果我在没有混合WaveProviderbuffers的情况下播放文件,则会调用stop事件,这样就可以了。

我错过了什么?

  

WaveProviderToWaveStream wptws = new   WaveProviderToWaveStream(Sinebuffer,Sinebuffer.BufferLength);

     

WaveChannel32 temp = new WaveChannel32(wptws);                   temp.PadWithZeroes = false;                   mixer.AddMixerInput(温度); mixer2 = new SampleToWaveProvider(混音器); waveout.Init(mixer2);

waveout.Play();
       stopToolStripMenuItem.Enabled = true;
       puaseToolStripMenuItem.Enabled = true;
       playToolStripMenuItem.Enabled = false;

音调在我设定的时间停止播放,但停止事件仍未被调用

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的播放图表中有一个永无止境的waveprovider。在这种情况下,它可能是BufferedWaveProvider。我还建议不要使用WaveChannel32WaveMixerStream32 - 请改用SampleChannelMixingSampleProvider