有没有办法直接从C#windows窗体应用程序运行Facebook游戏,而无需询问用户的Facebook凭据(如托管游戏和允许访问的用户)?
我想要实现的是创建一个Windows窗体应用程序,玩家可以从中播放多个Facebook游戏并在网络中分享得分等等。
答案 0 :(得分:3)
据我所知,Facebook游戏托管在开发者服务器上,Facebook嵌入它们。您可以尝试找到游戏本身,但我不认为您可以绕过任何集成登录。如何取得分数?从本地运行的实例中提取它并将其推送到您的服务器将使其可操作。
但是,如果您可以访问游戏,我建议您为游戏构建一个包装器并自己托管它们,然后通过Webview / Webcontrol等嵌入它们。