为什么编译器会在重载时停止名称查找?

时间:2014-06-24 10:15:18

标签: c++ compiler-construction

我刚读过这篇文章:Fun with C++ namespaces 作者在遇到第一个时会显示编译器停止查找重载,这里使用名称空间。

namespace A
{
   void f(int x); // like our std::sqrt(double)
}

namespace B
{
   struct S {}; // user-defined type with associated namespace B

   void f(S);
   void f(int, int);

   void test1()
   {
      using namespace A; // using DIRECTIVE
      f(1);              // ERROR  namespace A is not considered because
                         //        B contains two overloads for 'f'
      f(1,2);            // OK     B::f(int,int)
      f(B::S());         // OK     B::f(S)
   }   

   void test2()
   {
      using A::f; // using DECLARATION
      f(1);       // OK     A::f(int)
      f(1,2);     // ERROR  A::f  hides  B::f(int,int)
      f(B::S());  // OK     B::f(S) due to ADL!
   }
}

namespace C
{
   void test3()
   {
      using namespace A; // using DIRECTIVE
      f(1);              // OK     A::f(int)
      f(B::S());         // OK     B::f(S) due to ADL!
   }   

   void test4()
   {
      using A::f; // using DECLARATION
      f(1);       // OK     A::f(int)
      f(B::S());  // OK     B::f(S) due to ADL!
   }
}

为什么编译器应该停止?

编辑#1:问题确实存在:为什么标准会这样说?

感谢所有答案!

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

  

编译器在遇到第一个

时停止查找重载

不,它在遇到第一个“时不会停止”,否则你找不到B::f(int,int)B::f(S)

它找到给定范围内的所有重载(不仅是第一个),但是在更远的范围内不会进一步查看。

这就像C ++中的所有名称查找一样,如果你有一个名为var的全局变量,并且在某些函数中你还有一个名为var的局部变量,使用函数中的名称将引用局部变量。这样更有用,你更有可能想要使用附近声明的变量,因为它在相关的代码中。

如果有人递给你一封信并告诉你把弗雷德放在几米远的地方,戴着一枚徽章上写着“我是弗雷德”,你会不会理睬他并走到外面继续寻找其他人在世界上叫弗雷德?

答案 1 :(得分:1)

使用A :: f隐藏了" f"。

之前的所有定义

您可以使用

   void test2()
   {      
      f(1,2);     // ERROR  A::f  hides  B::f(int,int)
      using A::f; // using DECLARATION
      f(1);       // OK     A::f(int)
      f(B::S());  // OK     B::f(S) due to ADL!
   }

   void test2()
   {
      using A::f; // using DECLARATION
      f(1);       // OK     A::f(int)
      using B::f;
      f(1,2);     // ERROR  A::f  hides  B::f(int,int)
      f(B::S());  // OK     B::f(S) due to ADL!
   }

最佳做法是致电

   void test2()
   {
       A::f(1);       // OK     A::f(int)
       B::f(1,2);     // ERROR  A::f  hides  B::f(int,int)
       B::f(B::S());  // OK     B::f(S) due to ADL!
   }

明确提到使用了哪个功能

答案 2 :(得分:1)

显而易见的答案是:因为标准是这样说的。原因 标准说的是让你的程序更健壮: 假设你写了你的课:

class MyClass : public SomeBase
{
private:
    void f( int );
    void g()
    {
        f( 'x' );
    }
};

就目前而言,在g的调用站点,编译器会找到 MyClass::f(int),仅MyClass::f(int)。这是 可能是你想要的。你不想要的是编译器 如果有人碰巧,突然开始寻找SomeBase::f(char) 添加它。 (所以,至少,理由是。)

最后:编译器不会总是停止查看它 找到一个符号。例如,要考虑ADL。 并且模板中的规则略有不同,具体取决于 符号是否依赖。