Google使用singleTask launchMode在应用内购买?

时间:2014-06-24 09:10:39

标签: android in-app-purchase google-play launchmode

我已将应用内购买添加到游戏中并且工作正常,直到您在进行应用内购买时按下主页按钮。应用程序需要处于singleTask模式(它是一个Unity项目)。

所以,从the documentation获取google的示例项目,一切正常。添加

launcandroid:launchMode="singleTask"

然后在应用内购买时按下主页按钮时出现问题,如下所示:

  • 如果你按下购买按钮,然后它会带你到谷歌播放的购买屏幕说“这是一个测试订单,你不会被收费”,你在这里按回家,当再次加载应用程序时它说:< / LI>
  

购买时出错:labResult:IAB结果中的空数据(响应:-1002:收到错误的响应)

  • 如果您完成购买,直到它说“购买成功”,并按下那里的主页按钮,您将得到相同的错误,您没有在游戏中获得应用内商品,并且下一次你尝试购买它说
  

购买错误:labResult:无法购买商品(回复:7:商品已经拥有)

显然它没有消耗(直到下次启动应用程序时):

你们是如何处理这些问题的?或者你正在处理它们?

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