我已将应用内购买添加到游戏中并且工作正常,直到您在进行应用内购买时按下主页按钮。应用程序需要处于singleTask模式(它是一个Unity项目)。
所以,从the documentation获取google的示例项目,一切正常。添加
launcandroid:launchMode="singleTask"
然后在应用内购买时按下主页按钮时出现问题,如下所示:
购买时出错:labResult:IAB结果中的空数据(响应:-1002:收到错误的响应)
购买错误:labResult:无法购买商品(回复:7:商品已经拥有)
显然它没有消耗(直到下次启动应用程序时):
你们是如何处理这些问题的?或者你正在处理它们?