我的nodejs服务器无法检测新浏览器何时连接('连接'事件),我不知道原因。我将处理它的问题缩小了几天,并怀疑是否需要添加在浏览器上实现的pubnub套接字连接。
以下是我的server.js
var http = require('http')
, connect = require('connect')
, io = require('socket.io')
, fs = require('fs')
, uuid = require('node-uuid')
, _ = require('lodash');
// pubnub!!! (how to initialize it for use on server)
var pubnub = require('pubnub').init({
channel: "my_channel",
publish_key: "pub-key",
subscribe_key: "sub-c-key",
uuid: "Server",
origin : 'pubsub.pubnub.com'
});
pubnub.subscribe({
channel: 'my_channel',
callback: function(message) {
console.log("Message received: ", message);
},
message: 'Server ready',
presence: function(data) {
console.log("Presense: ", data);
},
connect: publish
});
// various socket.on() events omitted
var app = connect().use(connect.static(__dirname)).use(connect.directory(__dirname));
var server = http.createServer(app);
server.listen(8888);
io = io.listen(server);
io.sockets.on('connection', handleNewPeer);
到达html页面后,doConnect(isBroadcaster)功能从脚本标签运行
doConnect函数(在peer.js中):
var doConnect = function(isBroadcaster) {
console.log("doConnect");
// broadcaster or normal peer
var user;
if (isBroadcaster)
user = "Broadcaster";
else
user = "Viewer";
(function() {
var pubnub_setup = {
channel: "my_channel",
publish_key: "pub-c-key",
subscribe_key: "sub-c-key",
user: user
};
// Note removed the var
socket = io.connect( 'http://pubsub.pubnub.com', pubnub_setup);
// various socket.on() omitted
})();
以下是socketIO& amp;它正在运作:
var doConnect = function(isBroadcaster) {
socket = io.connect();
// various socket.on() omitted
}
我的p2p视频网站是在Nodejs + SocketIO服务器上运行的WebRTC实现的。 我一直试图将pubnub纳入其中。认为这很容易,因为pubnub支持SocketIO(或者至少是客户端?)。真的没想到设置服务器端会很困难。
对此有任何意见吗?我觉得这很简单,我不能把手指放在
上答案 0 :(得分:1)
您使用的是什么版本的socket.io?
这可能无法解决。我使用的是版本1. +你试过了吗?
io.on('connection', function(socket){
console.log('user connected');
});
答案 1 :(得分:1)
带有PubNub的Socket.IO不提供Node.JS Socket.IO后端选项。但是,您可以直接将PubNub SDK用于on-connect事件。
npm install pubnub
安装PubNub NPM后,您可以使用node.js服务器后端:
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
// PubNub!!! (how to initialize it for use on server)
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
var pubnub = require('pubnub').init({
publish_key : "pub-key",
subscribe_key : "sub-c-key",
uuid : "Server-ID"
});
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
// On user Connect
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
function on_user_connect(data) {
console.log( "User Connected: ", data.uuid );
}
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
// On user Leave
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
function on_user_leave(data) {
console.log( "User Left: ", data.uuid );
}
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
// Open Socket Connection for User Join Events
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
pubnub.subscribe({
channel : 'my_channel',
connect : connected
message : function(message) {
console.log("Message received: ", message);
},
presence : function(data) {
if (data.action == "leave") on_user_leave(data);
if (data.action == "timeout") on_user_leave(data);
if (data.action == "join") on_user_connect(data);
}
});
function connected() {
console.log('connected!');
}