我正在研究一种删除Bitmap透明边界的方法。该方法如下所示:
private static final int STEP = 4;//Don't check all the pixel, only a sampling
private Bitmap clipTransparent(Bitmap image) {
int x1, x2, y1, y2;
final int width = image.getWidth();
final int height = image.getHeight();
for (x1 = 0; x1 < width - 1; x1 += STEP) {
if (checkColumn(image, x1)) {
break;
}
}
x1 = Math.max(0, x1 - STEP);
for (x2 = width - 1; x2 > x1; x2 -= STEP) {
if (checkColumn(image, x2)) {
break;
}
}
x2 = Math.min(width, x2 + STEP);
for (y1 = 0; y1 < height - 1; y1 += STEP) {
if (checkRow(x1, x2, image, y1)) {
break;
}
}
y1 = Math.max(0, y1 - STEP);
for (y2 = height - 1; y2 > 0; y2 -= STEP) {
if (checkRow(x1, x2, image, y2)) {
break;
}
}
y2 = Math.min(height, y2 + STEP);
try {
image = Bitmap.createBitmap(image, x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
return image;
}
private boolean checkColumn(Bitmap image, int x1) {
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y += STEP) {
if (Color.alpha(image.getPixel(x1, y)) > 0) {
return true;
}
}
return false;
}
private boolean checkRow(int x1, int x2, Bitmap image, int y1) {
for (int x = x1; x < x2; x += STEP) {
if (Color.alpha(image.getPixel(x, y1)) > 0) {
return true;
}
}
return false;
}
效果很好,但没有我希望的那么快。 代码的瓶颈是获取像素的颜色。
现在我通过调用image.getPixel(x, y)
来读取该值,但是查看Android的源代码,getPixel
检查索引并执行其他减慢代码速度的内容(x>=0 && x<getWidth() && y>=0 && y<getHeight() && !isRecycled
)。 ..
有没有办法在没有任何索引检查或其他无用的东西的情况下访问像素数据(当然在我的情况下没用)?
PS:我已经尝试使用getPixels()返回一个包含所有颜色的int数组。但是图像很大并且分配所有内存会触发GC ...结果是一个更慢的方法