我曾经有过一次这样的工作,我把它与我的旧代码进行了比较,但我最近没有看到我对此进行了哪些更改。我现在处于亏损状态。
我正在尝试运行Minecraft服务器。我希望输出显示在我的richtextbox中。就像我说的,这很好。
无论如何,这是代码:
public void RunMinecraftsServer()
{
try
{
if (_serverProc != null)
{
MessageBox.Show("The server is already running.");
return;
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(textBox_JarFile.Text) ||
!File.Exists(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, textBox_JarFile.Text)))
{
MessageBox.Show(
"Jar file does not exists. Please select a jar file for the server to run and start again.");
return;
}
var serverparms = string.Format("-Xms{0}M -Xmx{1}M -jar {2} nogui -nojline",
numericUpDown_Xms.Text, numericUpDown_Xmx.Text, _settings.CurrentSettings.JarFileName);
var startInfo = new ProcessStartInfo(_settings.CurrentSettings.JavaPathAndExe, serverparms)
{
WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
};
startInfo.RedirectStandardInput = true;
startInfo.RedirectStandardOutput = true;
startInfo.RedirectStandardError = true;
startInfo.UseShellExecute = false;
startInfo.CreateNoWindow = true;
// create process
_serverProc = new Process();
_serverProc.StartInfo = startInfo;
_serverProc.EnableRaisingEvents = true;
// bind events
_serverProc.ErrorDataReceived += ServerProcErrorDataReceived;
_serverProc.OutputDataReceived += ServerProcOutputDataReceived;
_serverProc.Exited += ServerProcExited;
// start the process and monitor
_serverProc.Start();
_serverProc.BeginErrorReadLine();
textBox_SubmitCommand.KeyDown += TextBoxSubmitCommandKeyDown;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Error: " + ex.Message);
Logging.LogException(ex);
}
}
我在这里捕捉它,或者至少应该是:
private void ServerProcOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
if (richTextBox_Console.InvokeRequired)
{
richTextBox_Console.Invoke((MethodInvoker) (() => ServerProcErrorDataReceived(sender, e)));
}
else
{
richTextBox_Console.Text += e.Data + Environment.NewLine;
richTextBox_Console.SelectionStart = richTextBox_Console.Text.Length;
richTextBox_Console.ScrollToCaret();
ParseServerInput(e.Data);
ParseServerInput(e.Data);
}
}
我在这个方法上放了一个断点,它永远不会到达它。
任何人都能看到我做错了什么?
修改#3
我解决了引起我注意的编码问题。
我改变了:
startInfo.RedirectStandardInput = startInfo.RedirectStandardError = true;
为:
startInfo.RedirectStandardInput = true;
startInfo.RedirectStandardOutput = true;
startInfo.RedirectStandardError = true;
但仍然没有输出:(
答案 0 :(得分:4)
您正在致电_serverProc.BeginErrorReadLine();
,因此您将从stderr上读取内容,但是您忘记致电_serverProc.BeginOutputReadLine();
,因此您永远不会从stdout读取任何内容,而且您永远不会看到ServerProcOutputDataReceived
答案 1 :(得分:1)
在离开RunMinecraftsServer方法之前,尝试添加代码以等待进程结束。像这样:
public void RunMinecraftsServer()
{
try
{
...
var dtEndTime = DateTime.Now.AddMinutes( 1 );
while ( !serverProc.HasExited && ( DateTime.Now < dtEndTime ) )
{
System.Threading.Thread.Sleep( TimeSpan.FromMilliseconds( 500 ) );
serverProc.Refresh();
}
}
catch ( Exception ex )
{
...
}
}
您可以尝试的另一件事是确保MincraftServer在输出结束之前写入回车符和换行符。信不信由你,我已经看到如果孩子没有将CR / LF写入输出,监控应用程序将不会获得孩子的输出。
答案 2 :(得分:0)
您目前正在致电:
// start the process and monitor
_serverProc.Start();
_serverProc.BeginErrorReadLine();
textBox_SubmitCommand.KeyDown += TextBoxSubmitCommandKeyDown;
而不是打电话:
_serverProc.BeginOutputReadLine();
这意味着永远不会调用ServerProcOutputDataReceived。通过BeginErrorReadLine()添加BeginOutputReadLine(),它应该可以工作!