SKSpriteNode - 如何更改节点的点击/保持点

时间:2014-06-22 09:45:31

标签: ios objective-c cocoa-touch skspritenode

假设我有一些长物,请在这里说这个箭头:

example arrow

现在,如果我想拖动并移动箭头,当我点击并移动它时 - 它将从中心保持。

我希望点击并保持点是它的尾巴。我试图搜索拟合属性(例如anchorPoint)或physicsBody属性,但我没有找到任何似乎有用的东西。

有谁知道我的问题的解决方案?谢谢!

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