从另一个线程更新Control的属性(label.Text)

时间:2014-06-22 07:41:09

标签: c# multithreading winforms

在我的Windows应用程序中,我想在单击某个按钮时从另一个线程更新标签的Text属性:

以下是我的按钮点击事件处理程序的代码:

 StatusLabel.Text = "Started";
 Task.Factory
 .StartNew(() =>
    {
        … // long-running code
        StatusLabel.Text = "Done";
    }, CancellationToken.None, 
       TaskCreationOptions.None,
       TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext())
 .ContinueWith(tsk =>
    {
        MessageBox.Show("something broke");
        var flattened = tsk.Exception.Flatten();
        // note: Don't actually handle exceptions this way, m'kay?
        flattened.Handle(ex => { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message); return true; });
    }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

当我点击按钮时,执行上面的代码。我没有立刻看到StatusLabel.Text = "Started";。它似乎等待// long-running code然后执行。

我想要的是看到"开始"单击按钮后在标签中,当长时间运行的任务完成后,我想看到"完成"在标签上。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

发生这种情况有两个原因。

首先,通过将TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()指定为参数,告诉您在GUI线程上运行任务。这意味着您的处理不是在后台线程上进行,而是在GUI线程上进行。其次,更改控件的属性只会使其失效,这意味着只有在GUI线程处理完其他作业后才会重新绘制它。

换句话说,您将值设置为"Started"(并且标签仅使其自身无效),然后立即将“后台”任务排队到GUI线程,使其保持忙于绘制控件。在此期间,您的表单将显示为“挂起”,您甚至可能无法移动它。

在Windows窗体中执行后台作业的最简单方法是使用BackgroundWorker。但是,如果您真的想使用Task,那么使用不接受同步上下文的简单任务工厂方法,然后确保在GUI线程上调用该后台线程的所有UI交互:

StatusLabel.Text = "Started";

// this is the simple Task.Factory.StartNew(Action) overload
Task.Factory.StartNew(() =>
{
    // do some lengthy processing
    Thread.Sleep(1000);

    // when done, invoke the update on a gui thread
    StatusLabel.Invoke(new Action(() => StatusLabel.Text = "Done"));
});

或者,您可以通过将GUI线程同步逻辑移动到单独的方法来简化整个过程:

// this method can be invoked from any thread
private void UpdateStatusLabel(string msg)
{
    if (StatusLabel.InvokeRequired)
    {
        StatusLabel.Invoke(new Action<string>(UpdateStatusLabel), msg);
        return;
    }

    StatusLabel.Text = msg;
}

然后只需从任何地方调用该方法:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    UpdateStatusLabel("Started");

    Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        // do some lengthy processing
        Thread.Sleep(10000);

        // no need to invoke here
        UpdateStatusLabel("Done");
    });
}

答案 1 :(得分:0)

如果我理解,按钮点击会在UI线程中发生,因此将标签文本设置为&#34; Started&#34;从那里。然后从不同的线程启动长时间运行的代码。在长时间运行的代码完成后,从另一个线程调用Invoke方法来更新UI元素:

Invoke((Action) (() => StatusLabel.Text = "Done"));

答案 2 :(得分:0)

private async void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
    Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
    {
        // UI updates ( label text change, button enable/disable )
    });
    await task;
    await Task.Run(()=> {
      // Synchronous methods 
    });
}

可以根据需求以任何方式安排这些内容。 全部连续运行。像这里一样,首先更新UI,然后完成任务,然后运行其他同步方法。

如果这些同步方法再次具有UI更新,则必须遵循与该方法相同的方法。由于这些更新都在此异步方法调用的同步方法内部。所有连接的同步方法都应仅作为异步方法对待,而无需“ await”。因为它们是从此方法的Task.Run调用的,所以它们被转换为异步方法